Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

Опубликовано: 14 июля 2017 г., пятница

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году,  .

За этот же период пользовательская база почти удвоится с 3,4 млрд человек, использующих приложения, до 6,3 млрд. Время, проводимое в приложениях, также заметно подрастет – с 1,6 трлн часов в 2016 году до 3,5 трлн часов в 2021 году. Речь в отчете App Annie идет не только о выручке, которую генерируют магазины приложений через встроенные покупки, подписки и прямые продажи платных приложений или игр. В ходе исследования аналитики компании учитывали и другие формы монетизации, включая рекламу в приложениях и мобильную коммерцию. В среднем 3,4 млрд пользователей мобильных приложений потратили на них около 379 долларов через все три формы монетизации в прошлом году. Это 80 центов в час на человека. 

Траты в приложениях заметно отличаются в разных странах. В Японии, к примеру, пользовательские траты составили в среднем 13,98 долларов в час. В 2016 году японцы провели в приложениях более 68 млрд часов. В то же время, в США и Канаде пользователь приложений в среднем генерировал 2,36 и 2,01 доллара, соответственно. Заметный рост глобальной экономики приложений в ближайшие годы аналитики объясняют переходом от физических денежных транзакций к мобильным.

App Annie приводит, в частности, пример Alibaba, который недавно объявил, что 79% от общей суммы транзакций, сгенерированных его розничным порталом в Китае в 2017 фискальном году, пришли именно через приложения. По сравнению с 2016 годом рост мобильных составил внушительные 65%, т.е. более чем в полтора раза. App Annie полагает, что на западных рынках миграция пользователей в приложения, включая потребительские траты и бюджеты мобильной рекламы, будет проходить значительно медленнее. Дело в том, что западные потребители привязаны к уже устоявшимся системам для банкинга, денежных переводов, заказа еды. Кроме того, львиная доля денег сосредоточена в руках старшего поколения, которое консервативно и не спешит переходить в приложения для оплаты товаров и услуг, использования соответствующих сервисов и так далее. Развивающиеся рынки, напротив, не скованы функционированием традиционных систем, и «с нуля» создают инфраструктуру, «заточенную» под приложения в частности и мобильные платформы в целом.

Мобильная коммерция названа экспертами App Annie основным драйвером роста экономики приложений. Траты среднего пользователя в секторе мобильной коммерции вырастут с 344 долларов в 2016 году до 946 долларов в 2021 году. Наиболее динамичные темпы роста продемонстрирует Азия, где рынок мобильной коммерции вырастет до 3,2 трлн долларов в 2021 году, за этим регионом последуют Северная и Южная Америки с 1,7 трлн долларов, а тройку лидеров замыкает регион EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) с триллионом долларов. 

Траты пользователей в магазинах приложений также вырастут – на 18%, достигнув 139 млрд $ в 2021 году. Все это время App Store с приложениями для iPhone и iPad останется лидером по выручке, которая вырастет до 60 млрд долларов. Однако, если к доходам Google Play прибавить сторонние магазины приложений для Android, то вместе по совокупной выручке они обгонят App Store уже в этом году, в основном благодаря обширному рынку приложений Поднебесной.

Самой доходной категорий приложений останутся игры для Android, iOS и других мобильных платформ – этот сегмент рынка вырастет с 50 млрд долларов в 2016 году до 105 млрд долларов в 2021 году. Выручка приложений (неигровых), однако, продемонстрирует наибольшие темпы роста – утроившись с 11,5 млрд долларов в 2016 году до 34 млрд долларов в 2021 году. На рынке приложений лидирующими категориями станут приложения для видео, музыки, знакомств, образования и производительности.

Источник: procontent.ru/
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Компании Huawei и Software AG создадут комплексное IOT-решение

Чтобы предприятия могли взять под полный контроль свои бизнес-стратегии в стремительно меняющемся мире, сделав их достаточно гибкими для того, чтобы они отвечали требованиям цифровой трансформации, Huawei и Software AG объединили свой опыт и знания в области интернета вещей. дальше »

Министерство внутренней безопасности США отказалось от требования к Twitter

Соцсеть Twitter сообщила, что власти США отказались от намерения убедить ее идентифицировать пользователей, которые ведут аккаунт, критикующий действия президента Трампа. дальше »

Приложение YouTube Go на Android для медленного интернета готовится к выпуску

Приложение YouTube Go доступно на Android на стадии бета-версии, разработчик предупреждает, что пока оно может работать нестабильно. дальше »

В Китае запущен новый англоязычный поисковик

Компания Qihoo 360 Technology запустила в Китае новый интернет-поисковик 360 English Search на английском языке. дальше »

Cети Японии договорились о совместной разработке системы для потокового вещания

Крупнейшие коммерческие телевизионные сети Японии договорились совместно разработать систему, которая позволит осуществлять одновременную трансляцию телевещательного контента по IP. дальше »

Объем цифровых данных в мире вырастет десятикратно

За девять лет объем цифровых данных в мире вырастет десятикратно, говорится в исследовании, проведенном компаниями Seagate и IDC. дальше »

Арестован один из хакеров, угрожающих Apple

Правоохранительные органы Великобритании арестовали в Лондоне молодого человека, предположительно являющегося членом киберпреступной группировки Turkish Crime Family. дальше »

Ким Дотком продемонстрировал видео работы Megaupload 2.0 и Bitcache

Создатель Megaupload 2.0 Ким Дотком опубликовал видео с демонстрацией совместной работы файлообменника и сервиса микротранзакций Bitcache. дальше »

Microsoft открыла в Германии первую свою лабораторию «интернета вещей»

Поскольку промышленные компании Европы пытаются модернизировать производство с помощью датчиков и программного обеспечения, Microsoft пытается занять свою позицию в этом процессе. дальше »

Facebook больше не поддерживает старые версии Windows на мобильных устройствах

Компания Facebook официально отказалась поддерживать выпуск своих приложений на старые версии операционной системы Windows для смартфонов. Помимо официального приложения Facebook также прекратит поддержку и Messenger. дальше »