Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

Опубликовано: 14 июля 2017 г., пятница

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году,  .

За этот же период пользовательская база почти удвоится с 3,4 млрд человек, использующих приложения, до 6,3 млрд. Время, проводимое в приложениях, также заметно подрастет – с 1,6 трлн часов в 2016 году до 3,5 трлн часов в 2021 году. Речь в отчете App Annie идет не только о выручке, которую генерируют магазины приложений через встроенные покупки, подписки и прямые продажи платных приложений или игр. В ходе исследования аналитики компании учитывали и другие формы монетизации, включая рекламу в приложениях и мобильную коммерцию. В среднем 3,4 млрд пользователей мобильных приложений потратили на них около 379 долларов через все три формы монетизации в прошлом году. Это 80 центов в час на человека. 

Траты в приложениях заметно отличаются в разных странах. В Японии, к примеру, пользовательские траты составили в среднем 13,98 долларов в час. В 2016 году японцы провели в приложениях более 68 млрд часов. В то же время, в США и Канаде пользователь приложений в среднем генерировал 2,36 и 2,01 доллара, соответственно. Заметный рост глобальной экономики приложений в ближайшие годы аналитики объясняют переходом от физических денежных транзакций к мобильным.

App Annie приводит, в частности, пример Alibaba, который недавно объявил, что 79% от общей суммы транзакций, сгенерированных его розничным порталом в Китае в 2017 фискальном году, пришли именно через приложения. По сравнению с 2016 годом рост мобильных составил внушительные 65%, т.е. более чем в полтора раза. App Annie полагает, что на западных рынках миграция пользователей в приложения, включая потребительские траты и бюджеты мобильной рекламы, будет проходить значительно медленнее. Дело в том, что западные потребители привязаны к уже устоявшимся системам для банкинга, денежных переводов, заказа еды. Кроме того, львиная доля денег сосредоточена в руках старшего поколения, которое консервативно и не спешит переходить в приложения для оплаты товаров и услуг, использования соответствующих сервисов и так далее. Развивающиеся рынки, напротив, не скованы функционированием традиционных систем, и «с нуля» создают инфраструктуру, «заточенную» под приложения в частности и мобильные платформы в целом.

Мобильная коммерция названа экспертами App Annie основным драйвером роста экономики приложений. Траты среднего пользователя в секторе мобильной коммерции вырастут с 344 долларов в 2016 году до 946 долларов в 2021 году. Наиболее динамичные темпы роста продемонстрирует Азия, где рынок мобильной коммерции вырастет до 3,2 трлн долларов в 2021 году, за этим регионом последуют Северная и Южная Америки с 1,7 трлн долларов, а тройку лидеров замыкает регион EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) с триллионом долларов. 

Траты пользователей в магазинах приложений также вырастут – на 18%, достигнув 139 млрд $ в 2021 году. Все это время App Store с приложениями для iPhone и iPad останется лидером по выручке, которая вырастет до 60 млрд долларов. Однако, если к доходам Google Play прибавить сторонние магазины приложений для Android, то вместе по совокупной выручке они обгонят App Store уже в этом году, в основном благодаря обширному рынку приложений Поднебесной.

Самой доходной категорий приложений останутся игры для Android, iOS и других мобильных платформ – этот сегмент рынка вырастет с 50 млрд долларов в 2016 году до 105 млрд долларов в 2021 году. Выручка приложений (неигровых), однако, продемонстрирует наибольшие темпы роста – утроившись с 11,5 млрд долларов в 2016 году до 34 млрд долларов в 2021 году. На рынке приложений лидирующими категориями станут приложения для видео, музыки, знакомств, образования и производительности.

Источник: procontent.ru/
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

YouTube откажется от 30-секундной рекламы, которую нельзя пропускать

В Google объявили, что намерены заменить такой тип рекламы на то, что будет интересно как пользователям, так и рекламодателям. дальше »

Релиз мессенджера Signal теперь поддерживает видеозвонки

Популярное приложение для обмена защищенными сообщениями Signal производства компании Open Whisper Systems получило обновление, которое принесло с собой поддержку видеозвонков и ряд улучшений в голосовых звонках. дальше »

Украина готова запустить мобильную электронную подпись Mobile ID на технологии Asan Imza

Украина, родина Whatsapp, готова запустить мобильную электронную подпись Mobile ID на азербайджанской технологии Asan Imza. дальше »

Пользователи подали в суд на Facebook из–за мессенджера WhatsApp

Немецкие пользователи подали в берлинский окружной суд на компанию Facebook из–за его мессенджера WhatsApp, за то что тот сохраняет и делится личной информацией пользователей. дальше »

Cisco представила коммутатор Catalyst Digital Building для «умных зданий»

Компания Cisco анонсировала новый коммутатор из серии Catalyst Digital Building для «интеллектуальных зданий». дальше »

Представлен логотип для сетей пятого поколения

Консорциум 3GPP, разрабатывающий спецификации для мобильной телефонии, объявил об утверждении нового логотипа, который будет использоваться для сетей пятого поколения (5G), соответствующие стандартам 3GPP 5G, начиная с 15 релиза. дальше »

Cisco запускает новую технологию «Umbrella» для защиты устройств

В корпорации Cisco Systems Inc. недавно рассказали о запуске новейшей технологии Umbrella, благодаря которой обеспечивается максимальная защита облачных сервисов в независимости от того, с какого устройства и откуда они использовались. дальше »

Вымогательское ПО Spora проявляет заботу о клиентах

Вымогательское ПО Spora не слишком выделяется на фоне других зловредов–шифровальщиков по своим функциональным возможностям, однако предлагает поистине уникальный «клиентский сервис». дальше »

Huawei рассказала о ближайших перспективах развития видеорынка

Компания Huawei приняла участие в 19–й международной выставке–форуме CSTB.TELECOM&MEDIA’2017. О путях развития технологий передачи видео и формировании экосистемы 4К рассказали спикеры Huawei в рамках тематических заседаний и круглых столов. дальше »

В 2017 году ожидается рост доходов от рекламы на OTT–платформах

Реклама на OTT–платформах продемонстрирует развитие в 2017 году, считают в агентстве Forrester. дальше »