Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

Опубликовано: 14 июля 2017 г., пятница

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году,  .

За этот же период пользовательская база почти удвоится с 3,4 млрд человек, использующих приложения, до 6,3 млрд. Время, проводимое в приложениях, также заметно подрастет – с 1,6 трлн часов в 2016 году до 3,5 трлн часов в 2021 году. Речь в отчете App Annie идет не только о выручке, которую генерируют магазины приложений через встроенные покупки, подписки и прямые продажи платных приложений или игр. В ходе исследования аналитики компании учитывали и другие формы монетизации, включая рекламу в приложениях и мобильную коммерцию. В среднем 3,4 млрд пользователей мобильных приложений потратили на них около 379 долларов через все три формы монетизации в прошлом году. Это 80 центов в час на человека. 

Траты в приложениях заметно отличаются в разных странах. В Японии, к примеру, пользовательские траты составили в среднем 13,98 долларов в час. В 2016 году японцы провели в приложениях более 68 млрд часов. В то же время, в США и Канаде пользователь приложений в среднем генерировал 2,36 и 2,01 доллара, соответственно. Заметный рост глобальной экономики приложений в ближайшие годы аналитики объясняют переходом от физических денежных транзакций к мобильным.

App Annie приводит, в частности, пример Alibaba, который недавно объявил, что 79% от общей суммы транзакций, сгенерированных его розничным порталом в Китае в 2017 фискальном году, пришли именно через приложения. По сравнению с 2016 годом рост мобильных составил внушительные 65%, т.е. более чем в полтора раза. App Annie полагает, что на западных рынках миграция пользователей в приложения, включая потребительские траты и бюджеты мобильной рекламы, будет проходить значительно медленнее. Дело в том, что западные потребители привязаны к уже устоявшимся системам для банкинга, денежных переводов, заказа еды. Кроме того, львиная доля денег сосредоточена в руках старшего поколения, которое консервативно и не спешит переходить в приложения для оплаты товаров и услуг, использования соответствующих сервисов и так далее. Развивающиеся рынки, напротив, не скованы функционированием традиционных систем, и «с нуля» создают инфраструктуру, «заточенную» под приложения в частности и мобильные платформы в целом.

Мобильная коммерция названа экспертами App Annie основным драйвером роста экономики приложений. Траты среднего пользователя в секторе мобильной коммерции вырастут с 344 долларов в 2016 году до 946 долларов в 2021 году. Наиболее динамичные темпы роста продемонстрирует Азия, где рынок мобильной коммерции вырастет до 3,2 трлн долларов в 2021 году, за этим регионом последуют Северная и Южная Америки с 1,7 трлн долларов, а тройку лидеров замыкает регион EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) с триллионом долларов. 

Траты пользователей в магазинах приложений также вырастут – на 18%, достигнув 139 млрд $ в 2021 году. Все это время App Store с приложениями для iPhone и iPad останется лидером по выручке, которая вырастет до 60 млрд долларов. Однако, если к доходам Google Play прибавить сторонние магазины приложений для Android, то вместе по совокупной выручке они обгонят App Store уже в этом году, в основном благодаря обширному рынку приложений Поднебесной.

Самой доходной категорий приложений останутся игры для Android, iOS и других мобильных платформ – этот сегмент рынка вырастет с 50 млрд долларов в 2016 году до 105 млрд долларов в 2021 году. Выручка приложений (неигровых), однако, продемонстрирует наибольшие темпы роста – утроившись с 11,5 млрд долларов в 2016 году до 34 млрд долларов в 2021 году. На рынке приложений лидирующими категориями станут приложения для видео, музыки, знакомств, образования и производительности.

Источник: procontent.ru/
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Facebook выявил рейтинг самых обсуждаемых тем в 2016 году

Соцсеть Facebook обнародовала рейтинг самых обсуждаемых тем в уходящем году Мнения аналитиков Facebook, рейтинг самых обсуждаемых тем в 2016 году основывались на анализе новостного потока пользователей этой социальной сети. дальше »

Еврокомиссия расследует политику конфиденциальности Facebook после приобретения WhatsApp

Социальной сети Facebook,возможно, придется заплатить штраф в размере около 30 миллионов долларов, поскольку у Еврокомиссии появились претензии к совершенной компанией сделке по приобретению мессенджера WhatsApp. дальше »

Рынок интеграции систем безопасности будет расти на 4,6% в год

Объём продаж на мировом рынке интеграции систем безопасности по данным на 2015 год был равен $60,3 млрд и к 2020 году превысит $75 млрд. дальше »

Испания – лидер в ЕС по пользованию мобильного интернета

Eurostat: Испанцы чаще других европейцев выходят в интернет со смартфона, а самыми отсталыми в Евросоюзе по мобильному интернетсерфингу оказались чехи и поляки. дальше »

Microsoft создает инвестиционный фонд для развития интернета вещей в Финляндии

По заявлению компании, целью инвестиции в 14 миллионов долларов США являются расширение и рост применения интернета вещей (IoT). дальше »

Телевещательный рынок Италии вырос на 5% в 2016 году

ITMedia Consulting: Телевещательный рынок Италии показал признаки восстановления в 2016 году. Это говорит о том, что подошел к концу период глубокого структурного кризиса, который повлиял на весь сектор. дальше »

Французский Дед Мороз вышел в интернет

Практически всем родителям Франции известен адрес, куда на протяжении почти 30 лет подряд дети могут направлять свои пожелания о рождественских подарках на имя французского Деда Мороза... дальше »

Китайский онлайн–ритейлер Alibaba попал в черный список США

Крупнейший китайский интернет–ритейлер Alibaba снова включен властями США в список «пиратских рынков» из–за массовых продаж нелицензированной продукции. дальше »

Cisco и Colt развивают 100–гигабитную сеть Colt для облачных и бизнес–приложений

Компании Cisco и Colt Technology объявили о совместном проекте по развитию 100–гигабитной сети Colt на территории Европы и Азии. дальше »

Выпущена IP-камера уличного видеонаблюдения Ezviz C3S

Камера Ezviz C3S предназначена как для работы на открытом воздухе, так и в помещении, поскольку степень защиты у камеры IP-66 (первая 6 – означает полную пыленепроницаемость, вторая – защиту от сильных водяных струй и морских волн). дальше »