Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

Опубликовано: 14 июля 2017 г., пятница

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году,  .

За этот же период пользовательская база почти удвоится с 3,4 млрд человек, использующих приложения, до 6,3 млрд. Время, проводимое в приложениях, также заметно подрастет – с 1,6 трлн часов в 2016 году до 3,5 трлн часов в 2021 году. Речь в отчете App Annie идет не только о выручке, которую генерируют магазины приложений через встроенные покупки, подписки и прямые продажи платных приложений или игр. В ходе исследования аналитики компании учитывали и другие формы монетизации, включая рекламу в приложениях и мобильную коммерцию. В среднем 3,4 млрд пользователей мобильных приложений потратили на них около 379 долларов через все три формы монетизации в прошлом году. Это 80 центов в час на человека. 

Траты в приложениях заметно отличаются в разных странах. В Японии, к примеру, пользовательские траты составили в среднем 13,98 долларов в час. В 2016 году японцы провели в приложениях более 68 млрд часов. В то же время, в США и Канаде пользователь приложений в среднем генерировал 2,36 и 2,01 доллара, соответственно. Заметный рост глобальной экономики приложений в ближайшие годы аналитики объясняют переходом от физических денежных транзакций к мобильным.

App Annie приводит, в частности, пример Alibaba, который недавно объявил, что 79% от общей суммы транзакций, сгенерированных его розничным порталом в Китае в 2017 фискальном году, пришли именно через приложения. По сравнению с 2016 годом рост мобильных составил внушительные 65%, т.е. более чем в полтора раза. App Annie полагает, что на западных рынках миграция пользователей в приложения, включая потребительские траты и бюджеты мобильной рекламы, будет проходить значительно медленнее. Дело в том, что западные потребители привязаны к уже устоявшимся системам для банкинга, денежных переводов, заказа еды. Кроме того, львиная доля денег сосредоточена в руках старшего поколения, которое консервативно и не спешит переходить в приложения для оплаты товаров и услуг, использования соответствующих сервисов и так далее. Развивающиеся рынки, напротив, не скованы функционированием традиционных систем, и «с нуля» создают инфраструктуру, «заточенную» под приложения в частности и мобильные платформы в целом.

Мобильная коммерция названа экспертами App Annie основным драйвером роста экономики приложений. Траты среднего пользователя в секторе мобильной коммерции вырастут с 344 долларов в 2016 году до 946 долларов в 2021 году. Наиболее динамичные темпы роста продемонстрирует Азия, где рынок мобильной коммерции вырастет до 3,2 трлн долларов в 2021 году, за этим регионом последуют Северная и Южная Америки с 1,7 трлн долларов, а тройку лидеров замыкает регион EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) с триллионом долларов. 

Траты пользователей в магазинах приложений также вырастут – на 18%, достигнув 139 млрд $ в 2021 году. Все это время App Store с приложениями для iPhone и iPad останется лидером по выручке, которая вырастет до 60 млрд долларов. Однако, если к доходам Google Play прибавить сторонние магазины приложений для Android, то вместе по совокупной выручке они обгонят App Store уже в этом году, в основном благодаря обширному рынку приложений Поднебесной.

Самой доходной категорий приложений останутся игры для Android, iOS и других мобильных платформ – этот сегмент рынка вырастет с 50 млрд долларов в 2016 году до 105 млрд долларов в 2021 году. Выручка приложений (неигровых), однако, продемонстрирует наибольшие темпы роста – утроившись с 11,5 млрд долларов в 2016 году до 34 млрд долларов в 2021 году. На рынке приложений лидирующими категориями станут приложения для видео, музыки, знакомств, образования и производительности.

Источник: procontent.ru/
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

В Эстонии более четверти учеников сталкиваются с кибербуллингом

Результаты опроса, проведенного Союзом защиты детей Эстонии, показали, что с кибербуллингом, т.е. намеренными оскорблениями в интернете, сталкивались 27% учащихся. дальше »

В Европе изменят налоговые правила для трансграничной e–commerce

Еврокомиссия предложила план по модернизации администрирования НДС для трансграничной электронной коммерции в Европе, что облегчит потребителям и компаниям процесс покупки и продажи товаров и услуг онлайн. дальше »

Компания PTC признана лидером в сфере разработки IoT–платформ

Агентство Forrester выставило оценки платформам для IoT от компании PTC и десяти других поставщиков по широкому спектру критериев. дальше »

Netflix запустил возможность оффлайн–просмотра для гаджетов

Видеосервис Netflix представил функцию, которую ждали много лет. Компания позволила подписчикам загружать контент для просмотра на устройствах Android и Apple оффлайн. дальше »

Спецподразделение МВД ФРГ готовится ответить хакерам контрударами

Frankfurter Allgemeine Zeitung: В министерстве внутренних дел ФРГ хотят сформировать подразделение IT–специалистов, которое смогло бы защитить ключевые объекты инфраструктуры страны в случае кибератаки. дальше »

Хакерская атака лишила интернета 900 тысяч пользователей Deutsche Telekom

Телекоммуникационный холдинг Deutsche Telekom считает, что перебои с доступом к интернету, которые продолжаются с 27 ноября и коснулись 900 тысяч клиентов, являются следствием хакерской атаки. дальше »

Перспективы глобального рынка антивирусного ПО

Мировой рынок антивирусного программного обеспечения в 2016–2020 годы будет расти в среднем, на 10% в год. дальше »

5G–интернет в Японии появится в 2020 году

Всемирные Олимпийские игры в Токие в 2020 году будут сопровождаться внедрением технологии связи 5G в Японии. дальше »

Google Maps для iOS обзавелись новым виджетом «Пробки рядом»

Мобильное приложение Google Maps обзавелось новым виджетом «Пробки рядом», позволяющим узнать о загруженности дорог по пути. Соответствующий функционал стал доступен в обновлении 4.25. дальше »

Хаккеры взломали более миллиона Android–аккаунтов

Как сообщила компания По данным Check Point, свыше миллиона пользователей устройств на базе Android четвертой и пятой версии подверглись атаке вредоносного программного обеспечения. дальше »