Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

Опубликовано: 14 июля 2017 г., пятница

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году,  .

За этот же период пользовательская база почти удвоится с 3,4 млрд человек, использующих приложения, до 6,3 млрд. Время, проводимое в приложениях, также заметно подрастет – с 1,6 трлн часов в 2016 году до 3,5 трлн часов в 2021 году. Речь в отчете App Annie идет не только о выручке, которую генерируют магазины приложений через встроенные покупки, подписки и прямые продажи платных приложений или игр. В ходе исследования аналитики компании учитывали и другие формы монетизации, включая рекламу в приложениях и мобильную коммерцию. В среднем 3,4 млрд пользователей мобильных приложений потратили на них около 379 долларов через все три формы монетизации в прошлом году. Это 80 центов в час на человека. 

Траты в приложениях заметно отличаются в разных странах. В Японии, к примеру, пользовательские траты составили в среднем 13,98 долларов в час. В 2016 году японцы провели в приложениях более 68 млрд часов. В то же время, в США и Канаде пользователь приложений в среднем генерировал 2,36 и 2,01 доллара, соответственно. Заметный рост глобальной экономики приложений в ближайшие годы аналитики объясняют переходом от физических денежных транзакций к мобильным.

App Annie приводит, в частности, пример Alibaba, который недавно объявил, что 79% от общей суммы транзакций, сгенерированных его розничным порталом в Китае в 2017 фискальном году, пришли именно через приложения. По сравнению с 2016 годом рост мобильных составил внушительные 65%, т.е. более чем в полтора раза. App Annie полагает, что на западных рынках миграция пользователей в приложения, включая потребительские траты и бюджеты мобильной рекламы, будет проходить значительно медленнее. Дело в том, что западные потребители привязаны к уже устоявшимся системам для банкинга, денежных переводов, заказа еды. Кроме того, львиная доля денег сосредоточена в руках старшего поколения, которое консервативно и не спешит переходить в приложения для оплаты товаров и услуг, использования соответствующих сервисов и так далее. Развивающиеся рынки, напротив, не скованы функционированием традиционных систем, и «с нуля» создают инфраструктуру, «заточенную» под приложения в частности и мобильные платформы в целом.

Мобильная коммерция названа экспертами App Annie основным драйвером роста экономики приложений. Траты среднего пользователя в секторе мобильной коммерции вырастут с 344 долларов в 2016 году до 946 долларов в 2021 году. Наиболее динамичные темпы роста продемонстрирует Азия, где рынок мобильной коммерции вырастет до 3,2 трлн долларов в 2021 году, за этим регионом последуют Северная и Южная Америки с 1,7 трлн долларов, а тройку лидеров замыкает регион EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) с триллионом долларов. 

Траты пользователей в магазинах приложений также вырастут – на 18%, достигнув 139 млрд $ в 2021 году. Все это время App Store с приложениями для iPhone и iPad останется лидером по выручке, которая вырастет до 60 млрд долларов. Однако, если к доходам Google Play прибавить сторонние магазины приложений для Android, то вместе по совокупной выручке они обгонят App Store уже в этом году, в основном благодаря обширному рынку приложений Поднебесной.

Самой доходной категорий приложений останутся игры для Android, iOS и других мобильных платформ – этот сегмент рынка вырастет с 50 млрд долларов в 2016 году до 105 млрд долларов в 2021 году. Выручка приложений (неигровых), однако, продемонстрирует наибольшие темпы роста – утроившись с 11,5 млрд долларов в 2016 году до 34 млрд долларов в 2021 году. На рынке приложений лидирующими категориями станут приложения для видео, музыки, знакомств, образования и производительности.

Источник: procontent.ru/
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Два главных новостных ресурса Кубы теперь работают и на русском языке

В связи с кончиной Фиделя Кастро вновь появился интерес к трансляциям, которые ведутся с Кубы. дальше »

В будущем году ожидается рост выручки от продаж плоскопанельных дисплеев

Согласно данным отчета IHS Markit, после двух лет спада подряд глобальные доходы от продаж устройств с плоскопанельным дисплеем могут вырасти на 9,3% в 2017 году – до $110 млрд. дальше »

«Добрые» хакеры Сан–Франциско сделали метро бесплатным

В результате хакерской атаки в минувшие выходные система лёгкого метро в Сан–Франциско все граждане получили возможность бесплатного проезда – билеты пассажирам доставались бесплатно. дальше »

Домен .BLOG стартовал удачно

Недавно был запущен один из самых ожидаемых новых доменов верхнего уровня .BLOG, администратором которого является WordPress. дальше »

Вышел web–браузер Vivaldi 1.5

Представлен выпуск web–браузера Vivaldi 1.5, разрабатываемого на базе движка Chromium и продолжающего развитие идей классического браузера Opera. дальше »

Южная Корея отказывается от сотрудничества с Google Maps

Как пишут местные СМИ, правительство Южной Кореи категорически отказывается от сотрудничества с сервисом Google Maps, поскольку страна не намерена предавать всеобщему обозрению собственные картографические данные. дальше »

OTT способствует росту показателей телесмотрения в США

OTT–сервисы способствовали росту общих показателей телесмотрения в США на 1,2% в октябре 2016 года, однако аналогичный показатель по коммерческим каналам снизился за тот же период. дальше »

В Европе объем рекламы в Интернете впервые превысил телевизионное размещение

По итогам 2015 года на рекламном рынке Европы 33% от всех размещений приходилось на Интернет. Доля онлайн-рекламы впервые привесила телевизионную. дальше »

Испания – европейский чемпион по кибербезопасности

На прошлой неделе испанская команда юношей в возрасте от 18 до 25 лет завоевала первое место чемпионате по безопасности в сети European Cyber Security Challenge 2016. дальше »

ICANN разрешила двухбуквенные имена в новых доменах

Теперь в Сети появятся тысячи новых двухбуквенных доменов. дальше »