Евросоюз использует "краудсорсинг" для борьбы с киберпреступлениями

Опубликовано: 24 декабря 2010 г., пятница

Европейский союз собирается использовать "краудсорсинг" для обеспечения безопасности в Интернете.

Директор Европола Р. Вэйнрайт поделился с подкомитетом ЕС планами на новую программу, которая откроет для пользователей центр, в котором они смогут поделиться сообщениями о киберпреступлениях и аферах. Этот план позволит пользователям напрямую связаться с полицией и доложить о возможных случаях обмана и атаках.

"Впервые у ЕС будет полное представление о кибер-преступлениях", - сказал Вэйнрайт.

Директор AEP Networks М. Дарвил сравнил программу с городскими наблюдательными группами, которые следят и докладывают полиции о возможных преступлениях. "Получение информации от пользователей для борьбы с киберпреступлениями – не новая идея, но она представляет собой достаточно интересный этап в этой борьбе", - сказал Дарвил. "Как горожане следят за безопасностью на улицах, так и пользователи смогут помочь сделать пользование Интернетом более безопасным".

Подобного рода программа, однако, столкнется с трудностями. И Дарвил, и старший вице-президент Lumension А. Бентли отметили, что для того, чтобы программа была успешной, необходимо улучшить обучение пользователей.

"Stuxnet и Wikileaks помогли донести до общественности значения киберпреступлений. Но знания пользователей о подобных техниках и угрозах все еще ограничено", - отметил Бентли. "Для работы "краудсорсинга" необходим постоянный процесс обучения пользователей".

Источник: xakep.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »