Google оштрафовали на $19 млн за встроенные покупки в мобильных играх

Опубликовано: 8 сентября 2014 г., понедельник

Федеральная торговая комиссия США (FTC) обязала Google выплатить $19 млн пользователям Android-смартфонов в качестве компенсации за встроенные покупки.

FTC расценивает систему встроенных покупок потенциальным средством ввода интернет-пользователей в заблуждение и требует ее максимальной ясности и прозрачности. В FTC заявляют, что бесплатные приложения со встроенными покупками не должны содержать целый ряд элементов, присутствовавших в них ранее. В их числе таких элементов – призывы делать покупки в играх и программах и процесс осуществление покупки без авторизации.

Кроме выплаты солидного штрафа, Google пришлось согласиться с тем, что через Android-приложения оплата взиматься не может без «явного согласия пользователя, основанного на полной информации». Жалоба на Google относится к встроенным покупкам в приложениях для Android-смартфонов, совершенным начиная с 2011 года. До 2012 года встроенные покупки на Android-устройствах можно было совершать без ввода пароля. Хотя Google добавил обязательный ввод пароля, однако в течение 30 минут можно покупать виртуальные товары без повторного подтверждения. Тогда многочисленные пользователи были недовольны тем, что получили счета за покупку виртуальных товаров, которые были приобретены их детьми без согласия родителей.

Ранее Федеральная торговая комиссия США обязала также Apple выплатить 32,5 млн долларов за похожую политику реализации встроенных покупок в приложениях и играх для iOS. Похожая жалоба была подана и на Amazon с его магазином Amazon Appstore, но пока цифровому ритейлеру удается оспаривать обвинения. Некоторые юные пользователи потратили на встроенные покупки без разрешения своих родителей до 200 долларов.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Похожие видео

Компании Huawei и Software AG создадут комплексное IOT-решение

Чтобы предприятия могли взять под полный контроль свои бизнес-стратегии в стремительно меняющемся мире, сделав их достаточно гибкими для того, чтобы они отвечали требованиям цифровой трансформации, Huawei и Software AG объединили свой опыт и знания в области интернета вещей. дальше »

Министерство внутренней безопасности США отказалось от требования к Twitter

Соцсеть Twitter сообщила, что власти США отказались от намерения убедить ее идентифицировать пользователей, которые ведут аккаунт, критикующий действия президента Трампа. дальше »

Приложение YouTube Go на Android для медленного интернета готовится к выпуску

Приложение YouTube Go доступно на Android на стадии бета-версии, разработчик предупреждает, что пока оно может работать нестабильно. дальше »

В Китае запущен новый англоязычный поисковик

Компания Qihoo 360 Technology запустила в Китае новый интернет-поисковик 360 English Search на английском языке. дальше »

Cети Японии договорились о совместной разработке системы для потокового вещания

Крупнейшие коммерческие телевизионные сети Японии договорились совместно разработать систему, которая позволит осуществлять одновременную трансляцию телевещательного контента по IP. дальше »

Объем цифровых данных в мире вырастет десятикратно

За девять лет объем цифровых данных в мире вырастет десятикратно, говорится в исследовании, проведенном компаниями Seagate и IDC. дальше »

Арестован один из хакеров, угрожающих Apple

Правоохранительные органы Великобритании арестовали в Лондоне молодого человека, предположительно являющегося членом киберпреступной группировки Turkish Crime Family. дальше »

Ким Дотком продемонстрировал видео работы Megaupload 2.0 и Bitcache

Создатель Megaupload 2.0 Ким Дотком опубликовал видео с демонстрацией совместной работы файлообменника и сервиса микротранзакций Bitcache. дальше »

Microsoft открыла в Германии первую свою лабораторию «интернета вещей»

Поскольку промышленные компании Европы пытаются модернизировать производство с помощью датчиков и программного обеспечения, Microsoft пытается занять свою позицию в этом процессе. дальше »

Facebook больше не поддерживает старые версии Windows на мобильных устройствах

Компания Facebook официально отказалась поддерживать выпуск своих приложений на старые версии операционной системы Windows для смартфонов. Помимо официального приложения Facebook также прекратит поддержку и Messenger. дальше »