Google заплатил 550 тысяч долларов за уязвимости

Опубликовано: 22 июня 2016 г., среда

Год назад, в июне 2015 корпорация Google запустила программу премирования пользователей (Bug Bounty) за информацию об обнаруженных уязвимостях программного обеспечения Android.  

По случаю первой ее годовщины Google представил данные о выплатах в рамках этой программы. За год корпорация премировала пользователей в общей сложности на сумму в 550 тысяч долларов. При этом максимальная премия в размере 30 тысяч долларов, полагающаяся за наиболее опасные уязвимости (эксплуатация которых способна привести к полному контролю третьей стороны над устройством), не была выплачена ни разу.

Тем не менее, многие пользователи смогли заметно улучшить свое финансовое положение с помощью Google. Наилучших результатов добился исследователь, публикующийся в Twitter под ником heisecode. За год он сообщил Google о 26 обнаруженных уязвимостей, получив за это в сумме 75750 долларов.

Google объявила о продлении программы премирования на следующий год. Более того, премии за многие классы уязвимостей повышены. А максимальная сумма, которую теперь можно получить, сообщив о наиболее опасных уязвимостей, составит уже не 30, а 50 тысяч долларов.

Источник: tcinet.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Похожие видео

Новый троян для Linux превращает Raspberry Pi в ферму

Разработчик антивирусных программ компания Dr. Web выявила новый тип вредоносного кода для Linux, который инфицирует компьютеры Raspberry Pi. дальше »

WhatsApp продолжит поддержку «старых» Android-устройств до 2020 года

Поддержка Android версий 2.1 и 2.2 будет прекращена уже до конца 2017 года. Устройства, на которых установлен Android 2.3.7 смогут устанавливать WhatsApp вплоть до 1 февраля 2020 года. дальше »

Comcast разработал платформу для блокчейн-закупок рекламы

На фестивале в Каннах компания Comcast Advanced Advertising Group представила новую платформу, благодаря которой маркетологи смогут закупать рекламу на эфирном и потоковом телевидении, используя технологию блокчейн. дальше »

Digisoft.tv обеспечивает кросс-платформенное OTT

Компания-разработчик Digisoft.tv внедряет новую технологию, которая позволит OTT-видеопровайдерам передавать свой контент практически на любое, существующее сегодня на рынке, подключенное к интернету телевизионное устройство без специально разработанных и внедренных телевизионных приложений. дальше »

В Европе продано 12 миллионов телевизоров, поддерживающих 4K

Компания Dataxis, которая освещает деятельность телекоммуникационного рынка, опубликовала статистику продаж телевизоров, поддерживающих просмотр видеоконтента в стандарте ультравысокой чёткости (4K/Ultra HD). дальше »

Число пользователей Spotify достигло 140 млн человек

Музыкальный стриминговый сервис Spotify продолжает укреплять свое лидирующее положение на рынке: если на конец года их число достигало 126 млн пользователей, то теперь их стало 140 млн. дальше »

ICANN отказывается от поддержки хабов для удаленного участия в своих мероприятиях

Корпорация ICANN объявила о том, что прекращает поддерживать практику создания онлайн-хабов для дистанционного участия в своих встречах, проводимых трижды в год. дальше »

Time Warner заключила сделку со Snapchat на $100 млн

В течение двух лет Time Warner будет создавать для компании, владеющей мессенджером Snapchat, короткометражные шоу продолжительности 3–5 минут. дальше »

HSBC запускает «социальную сеть»

HSBC открывает цифровую платформу, которая объединит покупателей и поставщиков. К многоязычному HSBC Connections Hub могут бесплатно присоединиться компании в Канаде, Китае, Индии, Мексике, Сингапуре, Великобритании и США. дальше »

ZTE и Telenet объявили о сотрудничестве в сфере 5G и IoT

Компания ZTE Corporation сообщила о подписании с Telenet стратегического партнёрского соглашения в сфере 5G и IoT, углубляющего сотрудничество двух компаний в разработке технологий нового поколения дальше »