К 2015 году 80% мобильных приложений будут основаны на HTML5

Опубликовано: 24 июня 2013 г., понедельник

Компания Json & Partners Consulting обнародовала результаты исследования рынка технологий HTML5.

HyperText Markup Language, version 5 - это язык для структурирования и представления содержимого для Сети, а также основная технология, используемая в Интернете. Это пятая версия HTML-стандарта, изначально созданного в 1990 году. Большинство спецификаций HTML5 уже поддерживается современными версиями браузеров и применяется в веб-разработке.

После того, как W3C объявит рекомендацию всем разработчикам о применении нового стандарта верстки в 2014 году, все браузеры будут поддерживать HTML5 по умолчанию. К концу 2013 года общее количество смартфонов и планшетов, чьи интернет-браузеры будут поддерживать технологию HTML5, превысит 1,4 млрд штук. Приложения, созданные на базе веб-технологии HTML5, уже могут работать на 70% браузеров сотовых телефонов, планшетов и персональных компьютеров. К 2015 году 80% мобильных приложений будут полностью или частично основаны на HTML5. Однако можно абсолютно точно утверждать, что полностью HTML5 заменить нативные приложения в ближайшем будущем не сможет.

Летом 2012 года 48% разработчиков уже использовали HTML5. В 2012 году на рынке существовало около 1000 мобильных HTML5-игр. Существует около 40 действующих издателей, которые уже поддерживают или вскоре будут поддерживать мобильные HTML5-игры. Одним из самых важных нововведений в спецификации HTML5 является элемент video, который позволяет вставлять видео непосредственно на веб-страницы без необходимости использования каких-либо плагинов. Сервис цифрового проката фильмов Netflix переводит свой сервис потокового видеовещания на HTML5. Youtube тоже начал задумываться над внедрением HTML5-проигрывателей.

В 2013 году большую поддержку HTML5 получит в отрасли SmartTV. В 2013 году в мире на долю планшетов придется более трети общей выручки мобильных приложений или 8,8 млрд долларов, выручка приложений для смартфонов достигнет 16,4 млрд долларов. Планшеты обгонят смартфоны по выручке от приложений уже в 2018 году. Как показало исследование Json & Partners, на данном этапе развития рынка технологий HTML5 очень популярны гибридные разработки. К тому же компания-разработчик может использовать или не использовать HTML5 в зависимости от специфики проекта.

Источник: @Astera
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Китай и Индия – самые крупные телекоммуникационные рынки мира

Компания Json & Partners Consulting представила результаты исследования основных показателей на рынке мобильных услуг связи в различных странах. подробнее »

Президент Трамп подписал законопроект о запрете продукции «Лаборатории Касперского»

Президент США Дональд Трамп подписал законопроект под названием «Акт об одобрении мер по обеспечению национальной обороны 2018», в котором отдельным пунктом запрещается использование продуктов «Лаборатории Касперского» в госучреждениях. дальше »

Приложение-фальшивка популярного кошелька криптовалют сумела попасть в App Storе

Приложение на iPhone, выдающее себя за официальный клиент MyEtherWallet.com, один из известных сервисов хранения эфириума (ETH) и других криптовалют, не только попало в App Store, но и выделилось высоким рейтингом: в категории «Финансы» в App Store приложение заняло на минувшей неделе третью позицию. дальше »

40% покупателей в США используют голосовых помощников для праздничного шоппинга (45)

Интерес к использованию чат-ботов и устройств с голосовыми помощниками растёт, однако проблемы использования сохраняются. В частности, люди полагают, что голосовые помощники неверно понимают их нужды. дальше »

WHOIS «не соответствует нормам законодательства ЕС»

Рабочая группа WP29 направила в конце минувшей недели в корпорацию ICANN письмо, в котором разъяснила свой взгляд на судьбу WHOIS. дальше »

Платформа HomeKit оказалась уязвимой

За последние несколько дней сразу несколько программных платформ Apple оказались незащищенными перед угрозой со стороны злоумышленников, и на этот раз к ним присоединилась технология умного дома HomeKit этой же компании. дальше »

Apple приобретет приложение для распознавания музыки Shazam (1)

Корпорация Apple готовится к приобретению популярного приложения для распознавания музыки Shazam примерно за 400 млн долларов. дальше »

Gemalto оснастила планшеты Microsoft Surface своим решением eSIM

Компания Gemalto представила решение eSIM для поддерживающих стандарт LTE Advanced планшетов Microsoft Surface Pro. Поставки этих устройств корпоративным заказчикам начнутся в этом месяце. дальше »

Испанская компания Enaire выпустила аэронавигационное приложение Insignia

Испанская государственная компания Enaire выпустила новое бесплатное веб-приложение Insignia, содержащее полезную информацию о воздушной навигации. дальше »

Приложения к Новому году помогут подготовиться к праздникам

Новый год уже недалеко, и к нему следует правильно подготовиться. На Google Play можно найти очень полезные приложения для подготовки к наступающим праздникам, а также придумать идеи для веселого времяпровождения. дальше »

Приложение Netflix присутствует на одном из трех голландских смартфонов; YouTube - на 83%

Почти треть голландцев, владеющих смартфоном, имеет на нем приложение Netflix. дальше »