Kinect научат определять возраст людей

Опубликовано: 3 октября 2011 г., понедельник

Корпорация Microsoft решила запатентовать технологию, которая позволяет установить возраст человека с помощью датчика глубины, сообщает GeekWire. Таким датчиком оборудован игровой контроллер Kinect.

Судя по патентной заявке Microsoft, вывод о возрасте человека предполагается делать исходя из пропорций его тела. Датчик глубины измеряет окружность головы пользователя, отношение длины рук к росту, отношение окружности головы к ширине плеч и отношение вертикального диаметра головы к росту.

Совокупность этих показателей дает возможность определить примерный возраст. Изобретатели предлагают применять технологию для того, чтобы отличать детей от взрослых и блокировать первым доступ к нежелательному контенту - например, играм или фильмам "для взрослых".

Патентная заявка была подана в конце марта 2010 года и опубликована на сайте Патентного ведомства США 29 сентября 2011 года. Она все еще находится на рассмотрении.

О возможностях Kinect в сфере определения возраста человека компания Microsoft, разработавшая контроллер, рассказывала и ранее - в частности, на выставке E3 в 2010 году. Тогда говорилось, технология позволит менять уровень сложности игры в зависимости от возраста игрока.

Источник: geekwire.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Правообладатели ограничиваются защитными регистрациями в новых доменах

Международная ассоциация по товарным знакам (INTA) опубликовала данные своего исследования о том, как складываются отношения правообладателей с новыми общими доменами верхнего уровня. дальше »

VR/AR сменит привычное телевидение в ближайшие годы

Менее чем через год виртуальные экраны придут на смену телевидению — таково мнение 7 из 10 опрошенных исследовательским подразделением компании Ericsson, ConsumerLab.Они считают, что это коренным образом изменит повседневную жизнь в шести областях: СМИ, образование, работа, социальное взаимодействие, путешествие и розничная торговля. дальше »

В Швейцарии тестируют оплату железнодорожных билетов после поездки

В Швейцарии началось тестирование оплаты железнодорожных билетов после поездки с помощью мобильного приложения. дальше »

Опубликован список стран с самым высоким уровнем кибербезопасности

Международный союза электросвязи (МСЭ - ITU), специализированное учреждение ООН по информационным и коммуникационным технологиям, опубликовал отчет "Global Cybersecurity Index 2017" (GCI-2017), который измеряет приверженность 193 государств-членов МСЭ к кибербезопасности. дальше »

Cisco: почти три четверти IoT-проектов оканчиваются неудачей

Согласно прогнозам компании IDC, мировой парк установленных оконечных точек интернета вещей (Internet of Things, IoT), который в конце 2016 г. составлял 14,9 млрд, в 2025 г. превысит 82 млрд. дальше »

Похищены персональные данные сотрудников Google

Корпорация Google известила своих сотрудников и власти штата Калифорния о допущенной утечке персональных данных ряда работников Google. дальше »

Польский рынок телекоммуникаций: в развитии

Наметившиеся в 2016 году на телекоммуникационном рынке Польши тенденции продолжают развиваться. дальше »

Вымогатель Petya оказался маскировщиком

Эксперты по безопасности заявили, что вредоносная программа Petya необратимо уничтожает информацию пользователя, не держить его в заложниках. дальше »

Alibaba выпустит виртуальный голосовой помощник по аналогии с Amazon Echo

Китайская корпорация Alibaba готовит колонку с голосовым управлением, которая появится на рынке уже в июле. дальше »

Strellson запускает первый онлайн «Like Shop»

C 20 июня 2017 года международный швейцарский бренд мужской одежды Strellson запустил первый онлайн магазин, в котором можно приобретать вещи за лайки. дальше »