Китай стал крупнейшим в мире рынком 3D

Опубликовано: 29 марта 2012 г., четверг

Китайская государственная телекомпания CCTV запустила первый китайский телеканал в 3D.

Как ожидается, Олимпиаду 2012 в Лондоне миллионы китайских телезрителей смогут смотреть и в трехмерном варианте. Но планы гораздо более амбициозны - пятилетний план развития предполагает запуск десятка телеканалов в 3D.

Китайское правительство предполагает, что развитие 3D в стране привлечет инвестиции и будет способствовать покупке новых телевизоров.

По оценкам компании Ericsson, которая участвует в проекте со своим кодером, мультиплексором и профессиональными приемниками, потенциальный рынок охватывает 113 млн домовладений.

Всего в Китае 500 млн телевизоров. При этом в 2011 году было продано 6 млн 3D- телевизоров, в 2012-м предполагается довести до 20 млн. Продавались как телевизоры с активными очками, так и поляризационные, доля которых составила 60%.
За этот гигантский рынок готовы бороться многие производители оборудования. Эксклюзивным технологическим партнером выбрана китайская компания TCL Group, которая будет тестировать абонентское оборудование, разрабатывать технологии сжатия, помогать записывать и вещать 3D - контент.

Тесты первого трехмерного телеканала начались с января. Контент для него готовит сразу несколько телекомпаний - CCTV, Beijing, Tianjin, Shanghai, Jiangsu и Shenzhen TV, и новый канал является их совместным предприятием. Естественно, закупается и иностранный контент - этим занимается компания Zespa Media. Каждый день показывается 4.5 часа нового контента, остальное - повторы. За вещание отвечает CCTV. В перспективе предполагается сделать канал платным.

Источник: telemultimedia.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »