Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Опубликовано: 14 октября 2016 г., пятница

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo.

В отчете прогнозируется, что глобальная выручка приложений к 2020 году достигнет 80,6 млрд $. Выручка игр для Android, iOS и других мобильных платформ вырастет с 36,5 до 58,1 млрд $ в 2020 году. К этому времени доля мобильных игр в выручке уменьшится до 72%.

Рынок мобильных приложений в целом будет расти со среднегодовым темпом роста в 17,7% с 2015 по 2020 года. В отчете Nezoo указывается, что в мире в общей сложности 3,39 млрд мобильных пользователей. 2,3 млрд из них используют смартфоны.

Питер Уорман, глава Newzoo, заявил, что отчет приурочен к запуску сервисов Newzoo Mobile и Mobile Intelligence Suite, которые разрабатывались в течение последних пары лет. Рынок приложений Азиатско–Тихоокеанского региона обеспечит 56% глобальной выручки приложений в этом году, это 25,7 млрд долларов. В 2020 году страны этого региона сгенерируют 42,9 млрд $. Таким образом, среднегодовой темп роста составит 17,4%. Практически тот же темп роста, что и рынка в целом, однако при анализе каждой страны ситуация выглядит по–другому.

Заметно медленней будет расти рынок приложений на развитых рынках, таких как Япония и Южная Корея, быстрее – в Китае и Юго–Восточной Азии. Китай обогнал США в 2015 году по объему общей выручки приложений и продолжит уходить вперед, выигрывая от своих размеров и огромного числа потенциальных пользователей смартфонов.

Доля мобильных игр останется сравнительно высокой в Китае, поскольку он продолжит бурно расти в ближайшие пару лет. Выручка на рынке приложений в США достигнет $9,4 млрд в год, а в 2020 году вырастет до $14,2 млрд. Доля мобильных игр в общей выручке заметно снизится – с 72% до 57%, частично из–за замедления роста игрового рынка в США. Наиболее быстро растущими категориями приложений во всех регионах (за исключением игр) станут финансовые приложения, видео (развлекательные), стиль жизни и музыка.

Анализ Newzoo показал, что более 79% используемых в США планшетов старше двух с половиной лет. Статистика iPhone показывает обратное – 78% активно используемых «яблочных» смартфонов приходится на модели, которые «моложе» 2,5 лет. Более того, iPhone 6 (Plus) и 6s (Plus) составляют более 50% активных смартфонов в США. Очевидно, что более продолжительный жизненный цикл iPad означает сравнительно низкий спрос на новые модели. Однако, это не означает, что пользователи iOS–планшетов тратят меньше на приложения.

Apple является глобальным лидером с долей в 34,8% от общего числа ежемесячно активных пользователей. На 2–м месте Samsung с 23,2%. Китайские производители заняли семь позиций в топ–10 глобальных брендов. В Китае находятся 30,2% всех активных смартфонов и планшетов в мире.

На региональном уровне Apple остается брендом–лидером, чьи смартфоны используются чаще всего в Северной Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также в странах Азиатско–Тихоокеанского региона. Samsung однозначно лидирует в Латинской Америке и Европе. Интересно, что доля южнокорейской компании в странах Латинской Америки составляет внушительные 48,4%, в то время как Apple и Motorola довольствуются 19,9% и 18,1%, соответственно.

В этом году, по данным Newzoo, 2,3 млрд человек во всем мире, а это 31% от всего населения Земли, будут использовать смартфоны. Данные для анализа компания собирала, опираясь на устройства и модели использования в 150 различных странах мира.

Источник: procontent.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Финский разработчик мобильных игр получил новые инвестиции

Финский разработчик игр для мобильных телефонов Futureplay Games получил от компаний London Venture Partners, DN Capital, Sunstone и Creandum инвестиции в размере $2,5 млн. подробнее »

PIN-коды миллионов пользователей несколько месяцев пролежали в открытом доступе

Личные данные 14 миллионов клиентов телекоммуникационной корпорации Verizon в течение длительного времени лежали на общедоступном сервере Amazon S3. дальше »

Как заставить iPhone напоминать о днях рождения

Одна из самых старых возможностей iPhone, которой пользуется далеко не каждый владелец гаджета, это напоминание о днях рождения и памятных датах. дальше »

Беларусь не включили в рейтинг стран с цифровой экономикой

Как утверждается в исследовании Mastercard и Школы права и дипломатии им. Флетчера при университете Тафтса, Сингапур, Великобритания, Новая Зеландия и ОАЭ являются "цифровой элитой" современного мира. дальше »

YouTube создал новый формат видео для виртуальной реальности

В ходе специального мероприятия VidCon в Лос-Анджелесе, команда видео-сервиса YouTube продемонстрировала новый формат видео под названием VR180. дальше »

Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году, . дальше »

Число интернет-магазинов в Беларуси резко выросло

Количество интернет-магазинов в Беларуси за 5 лет увеличилось более чем в 3,5 раза, сообщила на пресс-конференции начальник управления организации торговли и услуг Министерства антимонопольного регулирования и торговли страны Виолетта Брезовская. дальше »

В Шанхае показали 5G-технологию дистанционного управления автомобилем

В ходе Всемирного мобильного конгресса 2017 в Шанхае компании China Mobile, SAIC Motor и Huawei продемонстрировали первую в мире технологию дистанционного управления легковым автомобилем, созданную на базе сети пятого поколения (5G). дальше »

Консорциум W3С дал зелёный свет стандартизации DRM для Web

9 июля Фонд свободного ПО в сотрудничестве с организациями Electronic Frontier Foundation, Creative Commons и Document Foundation провел международный день против технических средств защиты авторских прав (DRM), ограничивающих свободу пользователя. дальше »

Matrox выпускает IP-карту для декодирования и воспроизведения видеопотоков

Компания Matrox Graphics выпустила карту Mura IPX 4K IP, которая обеспечивает декодирование и воспроизведение видеопотоков в формате H.264. дальше »

В Иране создан новый информационный портал для бизнесменов

По просьбе Тегеранской палаты торговли, промышленности, шахт и сельского хозяйства (TCCIM) был запущен новый портал с изложением правил и положений, касающихся экономической и деловой деятельности в Иране. дальше »