Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Опубликовано: 14 октября 2016 г., пятница

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo.

В отчете прогнозируется, что глобальная выручка приложений к 2020 году достигнет 80,6 млрд $. Выручка игр для Android, iOS и других мобильных платформ вырастет с 36,5 до 58,1 млрд $ в 2020 году. К этому времени доля мобильных игр в выручке уменьшится до 72%.

Рынок мобильных приложений в целом будет расти со среднегодовым темпом роста в 17,7% с 2015 по 2020 года. В отчете Nezoo указывается, что в мире в общей сложности 3,39 млрд мобильных пользователей. 2,3 млрд из них используют смартфоны.

Питер Уорман, глава Newzoo, заявил, что отчет приурочен к запуску сервисов Newzoo Mobile и Mobile Intelligence Suite, которые разрабатывались в течение последних пары лет. Рынок приложений Азиатско–Тихоокеанского региона обеспечит 56% глобальной выручки приложений в этом году, это 25,7 млрд долларов. В 2020 году страны этого региона сгенерируют 42,9 млрд $. Таким образом, среднегодовой темп роста составит 17,4%. Практически тот же темп роста, что и рынка в целом, однако при анализе каждой страны ситуация выглядит по–другому.

Заметно медленней будет расти рынок приложений на развитых рынках, таких как Япония и Южная Корея, быстрее – в Китае и Юго–Восточной Азии. Китай обогнал США в 2015 году по объему общей выручки приложений и продолжит уходить вперед, выигрывая от своих размеров и огромного числа потенциальных пользователей смартфонов.

Доля мобильных игр останется сравнительно высокой в Китае, поскольку он продолжит бурно расти в ближайшие пару лет. Выручка на рынке приложений в США достигнет $9,4 млрд в год, а в 2020 году вырастет до $14,2 млрд. Доля мобильных игр в общей выручке заметно снизится – с 72% до 57%, частично из–за замедления роста игрового рынка в США. Наиболее быстро растущими категориями приложений во всех регионах (за исключением игр) станут финансовые приложения, видео (развлекательные), стиль жизни и музыка.

Анализ Newzoo показал, что более 79% используемых в США планшетов старше двух с половиной лет. Статистика iPhone показывает обратное – 78% активно используемых «яблочных» смартфонов приходится на модели, которые «моложе» 2,5 лет. Более того, iPhone 6 (Plus) и 6s (Plus) составляют более 50% активных смартфонов в США. Очевидно, что более продолжительный жизненный цикл iPad означает сравнительно низкий спрос на новые модели. Однако, это не означает, что пользователи iOS–планшетов тратят меньше на приложения.

Apple является глобальным лидером с долей в 34,8% от общего числа ежемесячно активных пользователей. На 2–м месте Samsung с 23,2%. Китайские производители заняли семь позиций в топ–10 глобальных брендов. В Китае находятся 30,2% всех активных смартфонов и планшетов в мире.

На региональном уровне Apple остается брендом–лидером, чьи смартфоны используются чаще всего в Северной Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также в странах Азиатско–Тихоокеанского региона. Samsung однозначно лидирует в Латинской Америке и Европе. Интересно, что доля южнокорейской компании в странах Латинской Америки составляет внушительные 48,4%, в то время как Apple и Motorola довольствуются 19,9% и 18,1%, соответственно.

В этом году, по данным Newzoo, 2,3 млрд человек во всем мире, а это 31% от всего населения Земли, будут использовать смартфоны. Данные для анализа компания собирала, опираясь на устройства и модели использования в 150 различных странах мира.

Источник: procontent.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Финский разработчик мобильных игр получил новые инвестиции

Финский разработчик игр для мобильных телефонов Futureplay Games получил от компаний London Venture Partners, DN Capital, Sunstone и Creandum инвестиции в размере $2,5 млн. подробнее »

Финны – самые смартфонно–зависимые

В первой половине 2016 года финны пользовались мобильными телефонами в два раза чаще, чем южнокорейцы, занявшие второе место в рейтинге 32 стран Европы и Азии. дальше »

В Бразилии введут налог на развлекательные интернет–услуги Netflix

Бразилия, как ожидается, введет налог в два процента на развлекательные услуги в Сети, такие как те, которые предусмотрены компаниями Netflix и Spotify. дальше »

Введены стандарты кибербезопасности для медицинских устройств

В конце декабря 2016 года Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) утвердило стандарты кибербезопасности для медицинских устройств, которые ранее уже были одобрены ведомством. дальше »

WikiLeaks заплатит 20 тысяч долларов за архивы Клинтон

Сайт WikiLeaks сообщил о пропаже из Управления национальных архивов и учетных документов США жесткого диска с информацией об электронной переписке Хиллари Клинтон. дальше »

Власти Канады провозгласили скоростной интернет базовой услугой для жителей страны

Комиссия по радиотелевизионной и телекоммуникации Канады (CRTC) провозгласила доступ к скоростному интернет–соединению базовой услугой для жителей страны и намерена выделить на достижение заявленной цели около 556 млн долларов США в течение пяти лет. дальше »

VMware анонсировала стратегию и альянсы в сфере интернета вещей

Компания VMware объявила о стратегическом партнерстве в сфере интернета вещей (Internet of Things, IoT), которое поможет сократить разрыв между мирами ИТ–сектором эксплуатационными технологиями. дальше »

Рынок IT-решений для облачных сервисов приблизился к $70 млрд

Аналитическая компания Synergy Research Group опубликовала результаты исследования мирового рынка IT-решений. дальше »

31% американских домохозяйств с широкополосным доступом в интернет имеют несколько подписок на OTT–сервисы

Результаты аналитического исследования от фирмы Parks Associates показывают, что 31% американских семей с широкополосным доступом в интернет имеет несколько подписок на OTT–сервисы. дальше »

Почему в 2017–м кибератаки будут замалчиваться, а пользователи возмущаться

В 2017 году, как предполагают эксперты, наиболее важными станут вопросы сохранения конфиденциальности данных и тайны частной жизни пользователей, обеспечения должного уровня безопасности в условиях расцвета криптовалют, а также распознавания целевых атак, которые становятся все более сложными и непредсказуемыми. дальше »

Индия – самая заинтересованная страна в разработке мобильных приложений

Согласно пресс–релизу компании Google, поисковые запросы о курсах разработки мобильных приложений в Индии выросли двухкратно за 2015–2016 годы. дальше »