Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Опубликовано: 14 октября 2016 г., пятница

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo.

В отчете прогнозируется, что глобальная выручка приложений к 2020 году достигнет 80,6 млрд $. Выручка игр для Android, iOS и других мобильных платформ вырастет с 36,5 до 58,1 млрд $ в 2020 году. К этому времени доля мобильных игр в выручке уменьшится до 72%.

Рынок мобильных приложений в целом будет расти со среднегодовым темпом роста в 17,7% с 2015 по 2020 года. В отчете Nezoo указывается, что в мире в общей сложности 3,39 млрд мобильных пользователей. 2,3 млрд из них используют смартфоны.

Питер Уорман, глава Newzoo, заявил, что отчет приурочен к запуску сервисов Newzoo Mobile и Mobile Intelligence Suite, которые разрабатывались в течение последних пары лет. Рынок приложений Азиатско–Тихоокеанского региона обеспечит 56% глобальной выручки приложений в этом году, это 25,7 млрд долларов. В 2020 году страны этого региона сгенерируют 42,9 млрд $. Таким образом, среднегодовой темп роста составит 17,4%. Практически тот же темп роста, что и рынка в целом, однако при анализе каждой страны ситуация выглядит по–другому.

Заметно медленней будет расти рынок приложений на развитых рынках, таких как Япония и Южная Корея, быстрее – в Китае и Юго–Восточной Азии. Китай обогнал США в 2015 году по объему общей выручки приложений и продолжит уходить вперед, выигрывая от своих размеров и огромного числа потенциальных пользователей смартфонов.

Доля мобильных игр останется сравнительно высокой в Китае, поскольку он продолжит бурно расти в ближайшие пару лет. Выручка на рынке приложений в США достигнет $9,4 млрд в год, а в 2020 году вырастет до $14,2 млрд. Доля мобильных игр в общей выручке заметно снизится – с 72% до 57%, частично из–за замедления роста игрового рынка в США. Наиболее быстро растущими категориями приложений во всех регионах (за исключением игр) станут финансовые приложения, видео (развлекательные), стиль жизни и музыка.

Анализ Newzoo показал, что более 79% используемых в США планшетов старше двух с половиной лет. Статистика iPhone показывает обратное – 78% активно используемых «яблочных» смартфонов приходится на модели, которые «моложе» 2,5 лет. Более того, iPhone 6 (Plus) и 6s (Plus) составляют более 50% активных смартфонов в США. Очевидно, что более продолжительный жизненный цикл iPad означает сравнительно низкий спрос на новые модели. Однако, это не означает, что пользователи iOS–планшетов тратят меньше на приложения.

Apple является глобальным лидером с долей в 34,8% от общего числа ежемесячно активных пользователей. На 2–м месте Samsung с 23,2%. Китайские производители заняли семь позиций в топ–10 глобальных брендов. В Китае находятся 30,2% всех активных смартфонов и планшетов в мире.

На региональном уровне Apple остается брендом–лидером, чьи смартфоны используются чаще всего в Северной Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также в странах Азиатско–Тихоокеанского региона. Samsung однозначно лидирует в Латинской Америке и Европе. Интересно, что доля южнокорейской компании в странах Латинской Америки составляет внушительные 48,4%, в то время как Apple и Motorola довольствуются 19,9% и 18,1%, соответственно.

В этом году, по данным Newzoo, 2,3 млрд человек во всем мире, а это 31% от всего населения Земли, будут использовать смартфоны. Данные для анализа компания собирала, опираясь на устройства и модели использования в 150 различных странах мира.

Источник: procontent.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Финский разработчик мобильных игр получил новые инвестиции

Финский разработчик игр для мобильных телефонов Futureplay Games получил от компаний London Venture Partners, DN Capital, Sunstone и Creandum инвестиции в размере $2,5 млн. подробнее »

Apple не пропустила приложение Samsung Pay в App Store

Apple отклонила заявку компании Samsung, которая планировала предложить пользователям iPhone и iPad собственное приложение для мобильных платежей. Об этом пишет Korea IT News со ссылкой на представителя южнокорейской компании. дальше »

Samsung принудительно оключит все Galaxy Note 7

Хотя история с самовоспламеняющимися смартфонами Samsung Galaxy Note 7 уже закончилась, поскольку компания официально отозвала все выпущенные аппараты, пользователи не спешат расставаться со своими потенциально опасными гаджетами. дальше »

Huawei Watch больше нельзя заказать в Play Store

Huawei Watch – весьма приятный представитель умных часов на базе Android Wear. Однако аппарат более не доступен для заказа в Play Store. дальше »

Cisco и Colt развивают 100–гигабитную сеть Colt для облачных и бизнес–приложений

Компании Cisco и Colt Technology объявили о совместном проекте по развитию 100–гигабитной сети Colt на территории Европы и Азии. дальше »

Все дата–центры Google будут получать энергию из возобновляемых источников

Компания Google объявила, что ее центры обработки данных к 2017 году будут приводиться в действие возобновляемыми источниками энергии. дальше »

Microsoft получила разрешение ЕС на приобретение LinkedIn

Приобретение Microsoft социальной сети для профессионалов и бизнеса LinkedIn, наконец, завершается после получения разрешения от антимонопольного комитета Евросоюза на эту покупку. дальше »

Vodafone поможет абонентам вернуть утерянный смартфон

Vodafone Украина запустил услугу Vodafone Safety, которая позволяет вернуть владельцу утерянный смартфон. Услуга уменьшит затраты владельцев смартфонов в случае их утери, а также обеспечит конфиденциальность и безопасность при возврате устройства. дальше »

onSocial вещает на Facebook Live

Компания BlueJeans Network объявила об открытии коммуникационной видеоплатформы onSocial, расширяющей возможности многопользовательского вещания через Facebook Live. дальше »

TOP 10 видеороликов YouTube 2016 года 

Видеохостинг YouTube обнародовал список самых просматриваемых видеороликов в 2016 году. В этот рейтинг попали певица Адель, пародийная японская песня Pen-Pineapple-Apple-Pen и ролик, в котором отец с сыном препарируют хвост гремучей змеи. дальше »

Facebook, Microsoft, Twitter и YouTube будут сотрудничать в борьбе с терроризмом

Компании Facebook, Microsoft, Twitter и YouTube договорились о создании совместного реестра для быстрого поиска и блокировки в Сети «террористического контента». дальше »