Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Опубликовано: 14 октября 2016 г., пятница

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo.

В отчете прогнозируется, что глобальная выручка приложений к 2020 году достигнет 80,6 млрд $. Выручка игр для Android, iOS и других мобильных платформ вырастет с 36,5 до 58,1 млрд $ в 2020 году. К этому времени доля мобильных игр в выручке уменьшится до 72%.

Рынок мобильных приложений в целом будет расти со среднегодовым темпом роста в 17,7% с 2015 по 2020 года. В отчете Nezoo указывается, что в мире в общей сложности 3,39 млрд мобильных пользователей. 2,3 млрд из них используют смартфоны.

Питер Уорман, глава Newzoo, заявил, что отчет приурочен к запуску сервисов Newzoo Mobile и Mobile Intelligence Suite, которые разрабатывались в течение последних пары лет. Рынок приложений Азиатско–Тихоокеанского региона обеспечит 56% глобальной выручки приложений в этом году, это 25,7 млрд долларов. В 2020 году страны этого региона сгенерируют 42,9 млрд $. Таким образом, среднегодовой темп роста составит 17,4%. Практически тот же темп роста, что и рынка в целом, однако при анализе каждой страны ситуация выглядит по–другому.

Заметно медленней будет расти рынок приложений на развитых рынках, таких как Япония и Южная Корея, быстрее – в Китае и Юго–Восточной Азии. Китай обогнал США в 2015 году по объему общей выручки приложений и продолжит уходить вперед, выигрывая от своих размеров и огромного числа потенциальных пользователей смартфонов.

Доля мобильных игр останется сравнительно высокой в Китае, поскольку он продолжит бурно расти в ближайшие пару лет. Выручка на рынке приложений в США достигнет $9,4 млрд в год, а в 2020 году вырастет до $14,2 млрд. Доля мобильных игр в общей выручке заметно снизится – с 72% до 57%, частично из–за замедления роста игрового рынка в США. Наиболее быстро растущими категориями приложений во всех регионах (за исключением игр) станут финансовые приложения, видео (развлекательные), стиль жизни и музыка.

Анализ Newzoo показал, что более 79% используемых в США планшетов старше двух с половиной лет. Статистика iPhone показывает обратное – 78% активно используемых «яблочных» смартфонов приходится на модели, которые «моложе» 2,5 лет. Более того, iPhone 6 (Plus) и 6s (Plus) составляют более 50% активных смартфонов в США. Очевидно, что более продолжительный жизненный цикл iPad означает сравнительно низкий спрос на новые модели. Однако, это не означает, что пользователи iOS–планшетов тратят меньше на приложения.

Apple является глобальным лидером с долей в 34,8% от общего числа ежемесячно активных пользователей. На 2–м месте Samsung с 23,2%. Китайские производители заняли семь позиций в топ–10 глобальных брендов. В Китае находятся 30,2% всех активных смартфонов и планшетов в мире.

На региональном уровне Apple остается брендом–лидером, чьи смартфоны используются чаще всего в Северной Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также в странах Азиатско–Тихоокеанского региона. Samsung однозначно лидирует в Латинской Америке и Европе. Интересно, что доля южнокорейской компании в странах Латинской Америки составляет внушительные 48,4%, в то время как Apple и Motorola довольствуются 19,9% и 18,1%, соответственно.

В этом году, по данным Newzoo, 2,3 млрд человек во всем мире, а это 31% от всего населения Земли, будут использовать смартфоны. Данные для анализа компания собирала, опираясь на устройства и модели использования в 150 различных странах мира.

Источник: procontent.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Финский разработчик мобильных игр получил новые инвестиции

Финский разработчик игр для мобильных телефонов Futureplay Games получил от компаний London Venture Partners, DN Capital, Sunstone и Creandum инвестиции в размере $2,5 млн. подробнее »

В Эстонии более четверти учеников сталкиваются с кибербуллингом

Результаты опроса, проведенного Союзом защиты детей Эстонии, показали, что с кибербуллингом, т.е. намеренными оскорблениями в интернете, сталкивались 27% учащихся. дальше »

В Европе изменят налоговые правила для трансграничной e–commerce

Еврокомиссия предложила план по модернизации администрирования НДС для трансграничной электронной коммерции в Европе, что облегчит потребителям и компаниям процесс покупки и продажи товаров и услуг онлайн. дальше »

Компания PTC признана лидером в сфере разработки IoT–платформ

Агентство Forrester выставило оценки платформам для IoT от компании PTC и десяти других поставщиков по широкому спектру критериев. дальше »

Netflix запустил возможность оффлайн–просмотра для гаджетов

Видеосервис Netflix представил функцию, которую ждали много лет. Компания позволила подписчикам загружать контент для просмотра на устройствах Android и Apple оффлайн. дальше »

Спецподразделение МВД ФРГ готовится ответить хакерам контрударами

Frankfurter Allgemeine Zeitung: В министерстве внутренних дел ФРГ хотят сформировать подразделение IT–специалистов, которое смогло бы защитить ключевые объекты инфраструктуры страны в случае кибератаки. дальше »

Хакерская атака лишила интернета 900 тысяч пользователей Deutsche Telekom

Телекоммуникационный холдинг Deutsche Telekom считает, что перебои с доступом к интернету, которые продолжаются с 27 ноября и коснулись 900 тысяч клиентов, являются следствием хакерской атаки. дальше »

Перспективы глобального рынка антивирусного ПО

Мировой рынок антивирусного программного обеспечения в 2016–2020 годы будет расти в среднем, на 10% в год. дальше »

5G–интернет в Японии появится в 2020 году

Всемирные Олимпийские игры в Токие в 2020 году будут сопровождаться внедрением технологии связи 5G в Японии. дальше »

Google Maps для iOS обзавелись новым виджетом «Пробки рядом»

Мобильное приложение Google Maps обзавелось новым виджетом «Пробки рядом», позволяющим узнать о загруженности дорог по пути. Соответствующий функционал стал доступен в обновлении 4.25. дальше »

Хаккеры взломали более миллиона Android–аккаунтов

Как сообщила компания По данным Check Point, свыше миллиона пользователей устройств на базе Android четвертой и пятой версии подверглись атаке вредоносного программного обеспечения. дальше »