Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Опубликовано: 14 октября 2016 г., пятница

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo.

В отчете прогнозируется, что глобальная выручка приложений к 2020 году достигнет 80,6 млрд $. Выручка игр для Android, iOS и других мобильных платформ вырастет с 36,5 до 58,1 млрд $ в 2020 году. К этому времени доля мобильных игр в выручке уменьшится до 72%.

Рынок мобильных приложений в целом будет расти со среднегодовым темпом роста в 17,7% с 2015 по 2020 года. В отчете Nezoo указывается, что в мире в общей сложности 3,39 млрд мобильных пользователей. 2,3 млрд из них используют смартфоны.

Питер Уорман, глава Newzoo, заявил, что отчет приурочен к запуску сервисов Newzoo Mobile и Mobile Intelligence Suite, которые разрабатывались в течение последних пары лет. Рынок приложений Азиатско–Тихоокеанского региона обеспечит 56% глобальной выручки приложений в этом году, это 25,7 млрд долларов. В 2020 году страны этого региона сгенерируют 42,9 млрд $. Таким образом, среднегодовой темп роста составит 17,4%. Практически тот же темп роста, что и рынка в целом, однако при анализе каждой страны ситуация выглядит по–другому.

Заметно медленней будет расти рынок приложений на развитых рынках, таких как Япония и Южная Корея, быстрее – в Китае и Юго–Восточной Азии. Китай обогнал США в 2015 году по объему общей выручки приложений и продолжит уходить вперед, выигрывая от своих размеров и огромного числа потенциальных пользователей смартфонов.

Доля мобильных игр останется сравнительно высокой в Китае, поскольку он продолжит бурно расти в ближайшие пару лет. Выручка на рынке приложений в США достигнет $9,4 млрд в год, а в 2020 году вырастет до $14,2 млрд. Доля мобильных игр в общей выручке заметно снизится – с 72% до 57%, частично из–за замедления роста игрового рынка в США. Наиболее быстро растущими категориями приложений во всех регионах (за исключением игр) станут финансовые приложения, видео (развлекательные), стиль жизни и музыка.

Анализ Newzoo показал, что более 79% используемых в США планшетов старше двух с половиной лет. Статистика iPhone показывает обратное – 78% активно используемых «яблочных» смартфонов приходится на модели, которые «моложе» 2,5 лет. Более того, iPhone 6 (Plus) и 6s (Plus) составляют более 50% активных смартфонов в США. Очевидно, что более продолжительный жизненный цикл iPad означает сравнительно низкий спрос на новые модели. Однако, это не означает, что пользователи iOS–планшетов тратят меньше на приложения.

Apple является глобальным лидером с долей в 34,8% от общего числа ежемесячно активных пользователей. На 2–м месте Samsung с 23,2%. Китайские производители заняли семь позиций в топ–10 глобальных брендов. В Китае находятся 30,2% всех активных смартфонов и планшетов в мире.

На региональном уровне Apple остается брендом–лидером, чьи смартфоны используются чаще всего в Северной Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также в странах Азиатско–Тихоокеанского региона. Samsung однозначно лидирует в Латинской Америке и Европе. Интересно, что доля южнокорейской компании в странах Латинской Америки составляет внушительные 48,4%, в то время как Apple и Motorola довольствуются 19,9% и 18,1%, соответственно.

В этом году, по данным Newzoo, 2,3 млрд человек во всем мире, а это 31% от всего населения Земли, будут использовать смартфоны. Данные для анализа компания собирала, опираясь на устройства и модели использования в 150 различных странах мира.

Источник: procontent.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Финский разработчик мобильных игр получил новые инвестиции

Финский разработчик игр для мобильных телефонов Futureplay Games получил от компаний London Venture Partners, DN Capital, Sunstone и Creandum инвестиции в размере $2,5 млн. подробнее »

ЕС возьмется за утечки данных и как это отразится на эстонских фирмах

25 мая будущего года в Евросоюзе вступит в силу общее постановление о защите личных данных, цель которого – положить конец неоправданному использованию и утечке личных данных. дальше »

Хакеры обложили данью целый город

Атаки зловредов-шифровальщиков как на рядовых пользователей, так и на крупные компании стали, к сожалению, привычным делом. дальше »

Итальянский суд запретил публиковать фотографии детей в соцсети

В Италии родители в одиночку отныне не имеют права принимать решения о размещении в социальных сетях фотографии своих детей. дальше »

Twitter удвоил число символов в сообщениях

Сервис микроблогов Twitter официально объявил о завершении тестирования сообщений длиной до 280 символов. В настоящее время сообщения подобной длины доступны всем пользователям сервиса. дальше »

Вредоносная фальшивка WhatsApp попала на миллион устройств

Свыше миллиона пользователей загрузили фальшивую версию приложения WhatsApp, приняв его за обновление мессенджера. Эта версия была опубликована в Google Play Store под названием Update WhatsApp Messenger от имени WhatsApp Inc. - разработчика легитимного сервиса. дальше »

Cisco объявила об обновлении Application Centric Infrastructure (1)

Компания Cisco объявила о выходе обновления программно-определённого сетевого решения Application Centric Infrastructure (ACI). дальше »

Formula 1 планирует к 2018 году запустить OTT услугу

Компании Formula 1 объявила свои планы, связанные с запуском в 2018 году потоковой интернет-платформы для онлайн трансляций. дальше »

Мессенджер TamTam запустил звонки с высоким качеством звука

Пользователи TamTam получили возможность совершать голосовые и видеозвонки. дальше »

Google запустила «Play Security Reward Program» для взломщиков

Google запустила масштабную «чистку» сервиса «Google Play Storе», дав старт программе «Play Security Reward Program». дальше »

Сотрудничество Huawei и Telefónica Deutschland по внедрению технологии 5G

Huawei и Telefónica Deutschland представили первое в мире решение по установке антенн, ориентированное на технологии 5G. дальше »