Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Опубликовано: 14 октября 2016 г., пятница

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo.

В отчете прогнозируется, что глобальная выручка приложений к 2020 году достигнет 80,6 млрд $. Выручка игр для Android, iOS и других мобильных платформ вырастет с 36,5 до 58,1 млрд $ в 2020 году. К этому времени доля мобильных игр в выручке уменьшится до 72%.

Рынок мобильных приложений в целом будет расти со среднегодовым темпом роста в 17,7% с 2015 по 2020 года. В отчете Nezoo указывается, что в мире в общей сложности 3,39 млрд мобильных пользователей. 2,3 млрд из них используют смартфоны.

Питер Уорман, глава Newzoo, заявил, что отчет приурочен к запуску сервисов Newzoo Mobile и Mobile Intelligence Suite, которые разрабатывались в течение последних пары лет. Рынок приложений Азиатско–Тихоокеанского региона обеспечит 56% глобальной выручки приложений в этом году, это 25,7 млрд долларов. В 2020 году страны этого региона сгенерируют 42,9 млрд $. Таким образом, среднегодовой темп роста составит 17,4%. Практически тот же темп роста, что и рынка в целом, однако при анализе каждой страны ситуация выглядит по–другому.

Заметно медленней будет расти рынок приложений на развитых рынках, таких как Япония и Южная Корея, быстрее – в Китае и Юго–Восточной Азии. Китай обогнал США в 2015 году по объему общей выручки приложений и продолжит уходить вперед, выигрывая от своих размеров и огромного числа потенциальных пользователей смартфонов.

Доля мобильных игр останется сравнительно высокой в Китае, поскольку он продолжит бурно расти в ближайшие пару лет. Выручка на рынке приложений в США достигнет $9,4 млрд в год, а в 2020 году вырастет до $14,2 млрд. Доля мобильных игр в общей выручке заметно снизится – с 72% до 57%, частично из–за замедления роста игрового рынка в США. Наиболее быстро растущими категориями приложений во всех регионах (за исключением игр) станут финансовые приложения, видео (развлекательные), стиль жизни и музыка.

Анализ Newzoo показал, что более 79% используемых в США планшетов старше двух с половиной лет. Статистика iPhone показывает обратное – 78% активно используемых «яблочных» смартфонов приходится на модели, которые «моложе» 2,5 лет. Более того, iPhone 6 (Plus) и 6s (Plus) составляют более 50% активных смартфонов в США. Очевидно, что более продолжительный жизненный цикл iPad означает сравнительно низкий спрос на новые модели. Однако, это не означает, что пользователи iOS–планшетов тратят меньше на приложения.

Apple является глобальным лидером с долей в 34,8% от общего числа ежемесячно активных пользователей. На 2–м месте Samsung с 23,2%. Китайские производители заняли семь позиций в топ–10 глобальных брендов. В Китае находятся 30,2% всех активных смартфонов и планшетов в мире.

На региональном уровне Apple остается брендом–лидером, чьи смартфоны используются чаще всего в Северной Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также в странах Азиатско–Тихоокеанского региона. Samsung однозначно лидирует в Латинской Америке и Европе. Интересно, что доля южнокорейской компании в странах Латинской Америки составляет внушительные 48,4%, в то время как Apple и Motorola довольствуются 19,9% и 18,1%, соответственно.

В этом году, по данным Newzoo, 2,3 млрд человек во всем мире, а это 31% от всего населения Земли, будут использовать смартфоны. Данные для анализа компания собирала, опираясь на устройства и модели использования в 150 различных странах мира.

Источник: procontent.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Финский разработчик мобильных игр получил новые инвестиции

Финский разработчик игр для мобильных телефонов Futureplay Games получил от компаний London Venture Partners, DN Capital, Sunstone и Creandum инвестиции в размере $2,5 млн. подробнее »

Мобильные операторы Латвии воздержатся от «навязчивых» звонков клиентам

Латвийские операторы мобильной связи подписали кодекс наилучшей практики «О коммерческой практике коммерческих сообщений с использованием телемаркетинга». дальше »

Китай готовит новые правила для повышения кибербезопасности в стране

Власти Китая опубликовали постановление об усиление кибербезопасности страны, чтобы удовлетворить растущие жалобы на интернет–мошенничество и утечку конфиденциальной информации в Интернете.  дальше »

В Финляндии растет количество краж личности

В июне этого года было зарегистрировано около 300 случаев незаконного использования личных данных. дальше »

Индия начала вещание 32 государственных образовательных телеканалов

На днях Индия перешла к запуску сразу 32 образовательных бесплатных телеканалов, которые могут заинтересовать и любителям спутникового телевидения, которые находятся в зоне покрытия луча спутника G–Sat 15. дальше »

В Skype теперь можно делиться файлами размером до 300 МБ

Весной Skype представила функцию синхронизации файлов между устройствами, но появился один неприятный момент в виде ограничения на размер — не более 100 МБ. Теперь же разработчики решили увеличить лимит до 300 МБ.  дальше »

В BMW появится eSIM

Немецкий автоконцерн BMW достиг соглашения с оператором Deutsche Telekom и установит в свои автомобили электронные SIM–карты. дальше »

Новые домены представили в виде схемы лондонского метро

Регистратура национального домена Великобритании .UK Nominet опубликовала на своем сайте схему новых общих доменов верхнего уровня. дальше »

iOS и Android впервые заняли 99% рынка смартфонов

Исследовательская компания Gartner опубликовала результаты исследований, посвященных общемировой статистике продаж мобильных устройств. дальше »

В Чехии объявили о переходе на DVB–T2

В Чешской республике объявили о планах перехода цифрового эфирного вещания со стандарта DVB–T на DVB–T2. дальше »

QuadRooter – новая опасная уязвимость в мобильных телефонах

Исследователи компании Checkpoint сообщили об обнаруженных ими уязвимостях в телефонах под управлением операционной системы Android. Набор QuadRooter из 4-х уязвимостей позволяют атакующему получить полный контроль над устройством, оснащенным чипсетом Qualcomm. дальше »