Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Опубликовано: 14 октября 2016 г., пятница

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo.

В отчете прогнозируется, что глобальная выручка приложений к 2020 году достигнет 80,6 млрд $. Выручка игр для Android, iOS и других мобильных платформ вырастет с 36,5 до 58,1 млрд $ в 2020 году. К этому времени доля мобильных игр в выручке уменьшится до 72%.

Рынок мобильных приложений в целом будет расти со среднегодовым темпом роста в 17,7% с 2015 по 2020 года. В отчете Nezoo указывается, что в мире в общей сложности 3,39 млрд мобильных пользователей. 2,3 млрд из них используют смартфоны.

Питер Уорман, глава Newzoo, заявил, что отчет приурочен к запуску сервисов Newzoo Mobile и Mobile Intelligence Suite, которые разрабатывались в течение последних пары лет. Рынок приложений Азиатско–Тихоокеанского региона обеспечит 56% глобальной выручки приложений в этом году, это 25,7 млрд долларов. В 2020 году страны этого региона сгенерируют 42,9 млрд $. Таким образом, среднегодовой темп роста составит 17,4%. Практически тот же темп роста, что и рынка в целом, однако при анализе каждой страны ситуация выглядит по–другому.

Заметно медленней будет расти рынок приложений на развитых рынках, таких как Япония и Южная Корея, быстрее – в Китае и Юго–Восточной Азии. Китай обогнал США в 2015 году по объему общей выручки приложений и продолжит уходить вперед, выигрывая от своих размеров и огромного числа потенциальных пользователей смартфонов.

Доля мобильных игр останется сравнительно высокой в Китае, поскольку он продолжит бурно расти в ближайшие пару лет. Выручка на рынке приложений в США достигнет $9,4 млрд в год, а в 2020 году вырастет до $14,2 млрд. Доля мобильных игр в общей выручке заметно снизится – с 72% до 57%, частично из–за замедления роста игрового рынка в США. Наиболее быстро растущими категориями приложений во всех регионах (за исключением игр) станут финансовые приложения, видео (развлекательные), стиль жизни и музыка.

Анализ Newzoo показал, что более 79% используемых в США планшетов старше двух с половиной лет. Статистика iPhone показывает обратное – 78% активно используемых «яблочных» смартфонов приходится на модели, которые «моложе» 2,5 лет. Более того, iPhone 6 (Plus) и 6s (Plus) составляют более 50% активных смартфонов в США. Очевидно, что более продолжительный жизненный цикл iPad означает сравнительно низкий спрос на новые модели. Однако, это не означает, что пользователи iOS–планшетов тратят меньше на приложения.

Apple является глобальным лидером с долей в 34,8% от общего числа ежемесячно активных пользователей. На 2–м месте Samsung с 23,2%. Китайские производители заняли семь позиций в топ–10 глобальных брендов. В Китае находятся 30,2% всех активных смартфонов и планшетов в мире.

На региональном уровне Apple остается брендом–лидером, чьи смартфоны используются чаще всего в Северной Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также в странах Азиатско–Тихоокеанского региона. Samsung однозначно лидирует в Латинской Америке и Европе. Интересно, что доля южнокорейской компании в странах Латинской Америки составляет внушительные 48,4%, в то время как Apple и Motorola довольствуются 19,9% и 18,1%, соответственно.

В этом году, по данным Newzoo, 2,3 млрд человек во всем мире, а это 31% от всего населения Земли, будут использовать смартфоны. Данные для анализа компания собирала, опираясь на устройства и модели использования в 150 различных странах мира.

Источник: procontent.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Финский разработчик мобильных игр получил новые инвестиции

Финский разработчик игр для мобильных телефонов Futureplay Games получил от компаний London Venture Partners, DN Capital, Sunstone и Creandum инвестиции в размере $2,5 млн. подробнее »

Вирус HummingBad поразил свыше 10 млн Android–устройств во всем мире

Китайский вирус HummingBad устанавливает программу, которая дает злоумышленнику несанкционированный доступ к правам администратора на данном устройстве, и ведет по рекламным ссылкам, принося разработчикам вируса до $300 тыс. в месяц. дальше »

Полиция Хельсинки предупредила об опасности покемонов

С приходом в Финляндию игры Pokemon Go участились случаи травматизма и опасных ситуаций, которые создают ловцы за карманными монстрами. дальше »

В Польше арестован уроженец Украины по обвинению создания крупнейшего в мире пиратского сайта

По данным минюста США, интернет–портал Kickass Torrents, предоставлявший пользователям для скачивания фильмы и музыку, нанес правообладателям ущерб на 1 млрд долларов. дальше »

WikiLeaks стал мишенью для хакеров

Международная некоммерческая организация WikiLeaks, публикующая секретные данные, сообщила о том, что со вчерашнего дня ее сайт находится под постоянной атакой. дальше »

SES поможет Японии чётко вещать на Европу

Глобальный спутниковый оператор SES сообщил, что подписан долгосрочный контракт на вещание в Европе японского информационного телеканала «NHK World TV HD». дальше »

Еврокомиссия усиливает антимонопольное давление на Google

Еврокомиссия выдвинула новые обвинения против Google в злоупотреблении своим господствующим положением на европейском рынке поисковых услуг. дальше »

Анонимная сеть Riffle будет более защищенной, чем Tor

Анонимная сеть Riffle Массачусетского технологического института (MIT) обещает быть более защищенной, чем известный браузер Tor. дальше »

Европейские операторы активно внедряют сервисы VoD

Pyramid Research: Наличие быстрых фиксированных и мобильных сетей нового поколения существенно изменило в Европе способы потребления видео, представленные мобильным видео, "видео по запросу" (VoD) и мультиэкранным просмотром. дальше »

Первое эко-такси в Киеве ездит на облаках

Компания De Novo, лидер рынка облачных сервисов Украины, начала сотрудничество с «Окси Такси» – первой в столице службой такси, укомплектованной исключительно электромобилями. дальше »

Хакеры использовали 25 тысяч IP-камер для одной атаки

Исследователи из компании Sucuri обнаружили сеть, которая использовала 25 000 IP-камер, чтобы произвести «атаку на отказ в обслуживании» (DDoS-атаку). дальше »