Пользователи iPhone разочарованы Facebook

Опубликовано: 23 июля 2011 г., суббота
Пользователи Facebook весьма недовольны приложением социальной сети для iPhone по причине того, что программа постоянно зависает, а также испытывает серьезные проблемы с отправкой сообщений.
С момента выхода последнего обновления прошло уже три недели, за это время приложение Facebook десятки тысяч раз было оценено в одну звездочку — самый низкий рейтинг из возможных.
казанное приложение Facebook является одним из самых популярных среди пользователей продукции Apple. Оно было представлено в App Store в 2008 году, сейчас им активно пользуются около 84 миллионов человек. Основатель соцсети Марк Цукеберг ранее заявлял, что в 2011 году основное внимание компании будет сосредоточено именно на «мобильных» пользователях. свыше 20 тысяч человек по всему миру оставили негативные отзывы о новой версии приложения Facebook. Для сравнения — положительных отзывов у программы набралось около 4 тысяч. Описывая приложение, пользователи обычно используют такие эпитеты, как «дьявольский», «мусорный» или «бесчеловечный». Хотя Facebook должен был исправить все проблемы в четверг, еще раз обновив программу, но не справилась с проблемой.
Все это происходит на фоне роста популярности социальной сети Google+. На днях у нее также появилось приложение для iPhone, которое пользователям пока нравится. Еще один конкурент Facebook — Twitter — на мобильном рынке и вовсе чувствует себя прекрасно. Большинство микроблогеров делают записи именно со смартфонов. 
Источник: The Financial Times
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Похожие видео

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »