VR/AR сменит привычное телевидение в ближайшие годы

Опубликовано: 9 июля 2017 г., воскресенье

Менее чем через год виртуальные экраны придут на смену телевидению — таково мнение 7 из 10 опрошенных исследовательским подразделением компании Ericsson, ConsumerLab.Они считают, что это коренным образом изменит повседневную жизнь в шести областях: СМИ, образование, работа, социальное взаимодействие, путешествие и розничная торговля.

Опрос проводился в рамках исследования «Объединенная реальность» (Merged Reality).

Towards a merged reality - Image

25% опрошенных считают, что в 2018 году технологии AR ("расширенная реальность")помогут предоставлять информацию о путешествиях. 50% пользователей полагает, что VR/AR будут интегрированы в одном устройстве, объединяющем AR-очки и встроенные функции VR ("виртуальная реальность").

Есть целый ряд примеров потребителей, которым предлагаются опыт слияния их физической реальности с виртуальным опытом, что является вызовом традиционным представлениям о «реальном опыте». Определение местоположения на основе дополненной реальности, игра Pokémon Go позволяет игрокам ловить виртуальных карманных монстров на улицах, в парках и на станциях метро.  Международная сеть отелей Marriott предлагает телепортацию своих гостей в экзотические места, практически, что позволяет им принять решение о месте отдыха. Книга рекордов Гиннеса позволяет читателям сфотографироваться с самым маленьким человеком в мире через AR- приложение и отправить его друзьям и семье.

В ходе опроса было выявлено, что распространению виртуальной реальности препятствуют недостаточная мобильность и громоздкость VR-устройств, а также неравномерное покрытие сетей сотовой связи. Кроме того, многие отмечают, что немаловажной проблемой является укачивание, возникающее при использовании VR-приложений.

Главную роль в развитии «объединенной реальности», по оценкам опрошенных, будет играть технология 5G. 36% респондентов считают, что 5G может обеспечить мобильность VR/AR-устройств благодаря стабильному подключению к сети и высокой скорости передачи данных. Четверть пользователей ожидает, что распространение технологий 5G решит проблему укачивания.

В опросе учитывались мнения 9200 пользователей из Великобритании, Германии, Испании, Италии, США, Франции, Южной Кореи и Японии в возрасте от 15 до 69 лет, осведомленных о технологии VR. Кроме того, для выяснения зависимости между ощущением укачивания и сбоями в работе сети компания Ericsson провела VR-тестирование с участием 20 своих сотрудников.

С подробным анализом результатом исследования можно ознакомиться на сайте Ericsson

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Приложения для общения набирают популярность

В исследовательском подразделении Ericsson ConsumerLab изучили наиболее важные тренды пользовательских предпочтения за период до 2015 года в отношении мобильных приложений. подробнее »

Владелец Tesla не смог открыть машину. Не ловила сеть

Владелец Tesla Model S попал в неприятную ситуацию — он не смог открыть дверь собственного электрокара, находясь в пустыне Мохаве. дальше »

Германия экстрадировала хакера в Великобританию

Кёльнский окружной суд недавно осудил хакера из-за кибератаки с возможным миллионным ущербом для компании Deutsche Telekom, теперь 29-летний осужденный доставлен в Великобританию. дальше »

В ответ на растущие киберугрозы Еврокомиссия создает Агентство по кибербезопасности

Новое ведомство, которое будет помогать странам Евросоюза в борьбе с кибератаками, планируется создать на базе работающего в Греции агентства информационной безопасности ENISA, увеличив его штат и бюджет. дальше »

Трем бывшим директорам Telia предъявлены обвинения в коррупции по "узбекскому делу"

Среди них – финн Теро Кивисаари, который ранее занимал пост заместителя исполнительного директора компании. дальше »

Microsoft обнародовала отчет по угрозам информационной безопасности

Microsoft опубликовала регулярный отчет по статистике угроз безопасности информационных систем за 1 квартал 2017 года, который базируется на данных, полученных защитными программами и сервисами компании. дальше »

Новый зловред похищает данные через камеры видеонаблюдения

Тестовая вредоносная программа aIR-Jumper подтвердила возможность обхода защиты изолированных сетей и приема-передачи данных из них. Для этого нужны камеры безопасности и ИК-светодиоды, которые за счет разбора потока данных на вспышки света могут вести обмен друг с другом. дальше »

Хакеры используют браузеры пользователей для скрытого майнинга криптовалют

Эксперты антивирусной компании ESET обнаружили новую программу, предназначенную для скрытой генерации (добычи или так называемого майнинга) криптовалют через браузеры пользователей без ведома владельцев. дальше »

Advantech выпустила новый видеосервер VEGA-7010

Компания Advantech анонсировала новый сервер VEGA-7010 с поддержкой 4K/8K HEVC/AVC в форм-факторе 1U. дальше »

Приложение ProTube 2 удалено из App Store по настоянию Google

iOS-приложение ProTube 2, доступное в App Store в течение целых трех лет, было все-таки удалено Apple из App Store после продолжительного давления со стороны Google. дальше »

В iTunes начали появляться фильмы в 4K

С появлением в продаже новой телевизионной приставки Apple TV с поддержкой 4K компания Apple начала публиковать контент в соответствующем разрешении в онлайн-магазине iTunes в США и других странах. дальше »