VR/AR сменит привычное телевидение в ближайшие годы

Опубликовано: 9 июля 2017 г., воскресенье

Менее чем через год виртуальные экраны придут на смену телевидению — таково мнение 7 из 10 опрошенных исследовательским подразделением компании Ericsson, ConsumerLab.Они считают, что это коренным образом изменит повседневную жизнь в шести областях: СМИ, образование, работа, социальное взаимодействие, путешествие и розничная торговля.

Опрос проводился в рамках исследования «Объединенная реальность» (Merged Reality).

Towards a merged reality - Image

25% опрошенных считают, что в 2018 году технологии AR ("расширенная реальность")помогут предоставлять информацию о путешествиях. 50% пользователей полагает, что VR/AR будут интегрированы в одном устройстве, объединяющем AR-очки и встроенные функции VR ("виртуальная реальность").

Есть целый ряд примеров потребителей, которым предлагаются опыт слияния их физической реальности с виртуальным опытом, что является вызовом традиционным представлениям о «реальном опыте». Определение местоположения на основе дополненной реальности, игра Pokémon Go позволяет игрокам ловить виртуальных карманных монстров на улицах, в парках и на станциях метро.  Международная сеть отелей Marriott предлагает телепортацию своих гостей в экзотические места, практически, что позволяет им принять решение о месте отдыха. Книга рекордов Гиннеса позволяет читателям сфотографироваться с самым маленьким человеком в мире через AR- приложение и отправить его друзьям и семье.

В ходе опроса было выявлено, что распространению виртуальной реальности препятствуют недостаточная мобильность и громоздкость VR-устройств, а также неравномерное покрытие сетей сотовой связи. Кроме того, многие отмечают, что немаловажной проблемой является укачивание, возникающее при использовании VR-приложений.

Главную роль в развитии «объединенной реальности», по оценкам опрошенных, будет играть технология 5G. 36% респондентов считают, что 5G может обеспечить мобильность VR/AR-устройств благодаря стабильному подключению к сети и высокой скорости передачи данных. Четверть пользователей ожидает, что распространение технологий 5G решит проблему укачивания.

В опросе учитывались мнения 9200 пользователей из Великобритании, Германии, Испании, Италии, США, Франции, Южной Кореи и Японии в возрасте от 15 до 69 лет, осведомленных о технологии VR. Кроме того, для выяснения зависимости между ощущением укачивания и сбоями в работе сети компания Ericsson провела VR-тестирование с участием 20 своих сотрудников.

С подробным анализом результатом исследования можно ознакомиться на сайте Ericsson

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Приложения для общения набирают популярность

В исследовательском подразделении Ericsson ConsumerLab изучили наиболее важные тренды пользовательских предпочтения за период до 2015 года в отношении мобильных приложений. подробнее »

PIN-коды миллионов пользователей несколько месяцев пролежали в открытом доступе

Личные данные 14 миллионов клиентов телекоммуникационной корпорации Verizon в течение длительного времени лежали на общедоступном сервере Amazon S3. дальше »

Как заставить iPhone напоминать о днях рождения

Одна из самых старых возможностей iPhone, которой пользуется далеко не каждый владелец гаджета, это напоминание о днях рождения и памятных датах. дальше »

Беларусь не включили в рейтинг стран с цифровой экономикой

Как утверждается в исследовании Mastercard и Школы права и дипломатии им. Флетчера при университете Тафтса, Сингапур, Великобритания, Новая Зеландия и ОАЭ являются "цифровой элитой" современного мира. дальше »

YouTube создал новый формат видео для виртуальной реальности

В ходе специального мероприятия VidCon в Лос-Анджелесе, команда видео-сервиса YouTube продемонстрировала новый формат видео под названием VR180. дальше »

Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году, . дальше »

Число интернет-магазинов в Беларуси резко выросло

Количество интернет-магазинов в Беларуси за 5 лет увеличилось более чем в 3,5 раза, сообщила на пресс-конференции начальник управления организации торговли и услуг Министерства антимонопольного регулирования и торговли страны Виолетта Брезовская. дальше »

В Шанхае показали 5G-технологию дистанционного управления автомобилем

В ходе Всемирного мобильного конгресса 2017 в Шанхае компании China Mobile, SAIC Motor и Huawei продемонстрировали первую в мире технологию дистанционного управления легковым автомобилем, созданную на базе сети пятого поколения (5G). дальше »

Консорциум W3С дал зелёный свет стандартизации DRM для Web

9 июля Фонд свободного ПО в сотрудничестве с организациями Electronic Frontier Foundation, Creative Commons и Document Foundation провел международный день против технических средств защиты авторских прав (DRM), ограничивающих свободу пользователя. дальше »

Matrox выпускает IP-карту для декодирования и воспроизведения видеопотоков

Компания Matrox Graphics выпустила карту Mura IPX 4K IP, которая обеспечивает декодирование и воспроизведение видеопотоков в формате H.264. дальше »

В Иране создан новый информационный портал для бизнесменов

По просьбе Тегеранской палаты торговли, промышленности, шахт и сельского хозяйства (TCCIM) был запущен новый портал с изложением правил и положений, касающихся экономической и деловой деятельности в Иране. дальше »