VR/AR сменит привычное телевидение в ближайшие годы

Опубликовано: 9 июля 2017 г., воскресенье

Менее чем через год виртуальные экраны придут на смену телевидению — таково мнение 7 из 10 опрошенных исследовательским подразделением компании Ericsson, ConsumerLab.Они считают, что это коренным образом изменит повседневную жизнь в шести областях: СМИ, образование, работа, социальное взаимодействие, путешествие и розничная торговля.

Опрос проводился в рамках исследования «Объединенная реальность» (Merged Reality).

Towards a merged reality - Image

25% опрошенных считают, что в 2018 году технологии AR ("расширенная реальность")помогут предоставлять информацию о путешествиях. 50% пользователей полагает, что VR/AR будут интегрированы в одном устройстве, объединяющем AR-очки и встроенные функции VR ("виртуальная реальность").

Есть целый ряд примеров потребителей, которым предлагаются опыт слияния их физической реальности с виртуальным опытом, что является вызовом традиционным представлениям о «реальном опыте». Определение местоположения на основе дополненной реальности, игра Pokémon Go позволяет игрокам ловить виртуальных карманных монстров на улицах, в парках и на станциях метро.  Международная сеть отелей Marriott предлагает телепортацию своих гостей в экзотические места, практически, что позволяет им принять решение о месте отдыха. Книга рекордов Гиннеса позволяет читателям сфотографироваться с самым маленьким человеком в мире через AR- приложение и отправить его друзьям и семье.

В ходе опроса было выявлено, что распространению виртуальной реальности препятствуют недостаточная мобильность и громоздкость VR-устройств, а также неравномерное покрытие сетей сотовой связи. Кроме того, многие отмечают, что немаловажной проблемой является укачивание, возникающее при использовании VR-приложений.

Главную роль в развитии «объединенной реальности», по оценкам опрошенных, будет играть технология 5G. 36% респондентов считают, что 5G может обеспечить мобильность VR/AR-устройств благодаря стабильному подключению к сети и высокой скорости передачи данных. Четверть пользователей ожидает, что распространение технологий 5G решит проблему укачивания.

В опросе учитывались мнения 9200 пользователей из Великобритании, Германии, Испании, Италии, США, Франции, Южной Кореи и Японии в возрасте от 15 до 69 лет, осведомленных о технологии VR. Кроме того, для выяснения зависимости между ощущением укачивания и сбоями в работе сети компания Ericsson провела VR-тестирование с участием 20 своих сотрудников.

С подробным анализом результатом исследования можно ознакомиться на сайте Ericsson

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Приложения для общения набирают популярность

В исследовательском подразделении Ericsson ConsumerLab изучили наиболее важные тренды пользовательских предпочтения за период до 2015 года в отношении мобильных приложений. подробнее »

В Германии почти вдвое выросло число киберпреступлений

В 2016 году количество совершенных уголовных деяний с использованием интернет-технологий достигло 82 649 случаев, в то время как в 2015 году полиция зарегистрировала 45 793 киберпреступления. дальше »

Неаполь будет защищать свою репутацию в Интернете

Власти Неаполя, третьего по величине города Италии, представили план по защите своей репутации против тех, кто пытается его опорочить. дальше »

Nokia выпустил голосовой помощник MIKA для телеком-операторов

Компания Nokia разработала собственного интеллектуального помощника MIKA (Multi-purpose Intuitive Knowledge Assistant), предназначенного для работы в телекоммуникационной сфере. но утверждает, что это не замена аналогичному сервису от Google или Apple. дальше »

Британская UKTV нарастила доходы и диверсифицировала бизнес

Ведущая британская коммерческая телекомпания UKTV закрыла 2016 год с доходами в размере 344,8 млн фунтов стерлингов, что на 8% больше прошлогодних показателей. дальше »

Франция: рост потребления VoD

По данным аудиторской компании Médiamétrie, занимающейся измерением аудитории, потребление онлайн-контента среди французов растет. дальше »

Google's Project Zero опубликовал подробности ещё одного бага в продуктах Microsoft

Выждав традиционный 90-дневный срок, аналитики из Google's Project Zero предъявили общественности неисправленный баг в продуктах Microsoft. дальше »

48% новых общих доменов имеют китайские корни

Китай проявляет наибольший интерес к регистрации имен в новых общих доменах верхнего уровня, сообщает ресурс The Domains, ссылаясь на статистику ntldstats.com. дальше »

Smart Engines внедрил технологию распознавания документов в мобильное приложение LifeGuide

Благодаря технологии Smart Engines пользователи приложения LifeGuide могут бронировать и оплачивать авиабилеты без использования клавиатуры устройств. дальше »

Выпущена версия web-браузера Chrome 58

Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 58. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. дальше »

Сеть Dish выиграла $1 млн в деле о пиратстве против Lool IPTV

Американский суд постановил, что владельцы сервиса Lool IPTV организовали пиратские трансляции международных телеканалов, нарушив права сети Dish. Компанию обязали выплатить $1,05 млн в качестве компенсации. дальше »