VR/AR сменит привычное телевидение в ближайшие годы

Опубликовано: 9 июля 2017 г., воскресенье

Менее чем через год виртуальные экраны придут на смену телевидению — таково мнение 7 из 10 опрошенных исследовательским подразделением компании Ericsson, ConsumerLab.Они считают, что это коренным образом изменит повседневную жизнь в шести областях: СМИ, образование, работа, социальное взаимодействие, путешествие и розничная торговля.

Опрос проводился в рамках исследования «Объединенная реальность» (Merged Reality).

Towards a merged reality - Image

25% опрошенных считают, что в 2018 году технологии AR ("расширенная реальность")помогут предоставлять информацию о путешествиях. 50% пользователей полагает, что VR/AR будут интегрированы в одном устройстве, объединяющем AR-очки и встроенные функции VR ("виртуальная реальность").

Есть целый ряд примеров потребителей, которым предлагаются опыт слияния их физической реальности с виртуальным опытом, что является вызовом традиционным представлениям о «реальном опыте». Определение местоположения на основе дополненной реальности, игра Pokémon Go позволяет игрокам ловить виртуальных карманных монстров на улицах, в парках и на станциях метро.  Международная сеть отелей Marriott предлагает телепортацию своих гостей в экзотические места, практически, что позволяет им принять решение о месте отдыха. Книга рекордов Гиннеса позволяет читателям сфотографироваться с самым маленьким человеком в мире через AR- приложение и отправить его друзьям и семье.

В ходе опроса было выявлено, что распространению виртуальной реальности препятствуют недостаточная мобильность и громоздкость VR-устройств, а также неравномерное покрытие сетей сотовой связи. Кроме того, многие отмечают, что немаловажной проблемой является укачивание, возникающее при использовании VR-приложений.

Главную роль в развитии «объединенной реальности», по оценкам опрошенных, будет играть технология 5G. 36% респондентов считают, что 5G может обеспечить мобильность VR/AR-устройств благодаря стабильному подключению к сети и высокой скорости передачи данных. Четверть пользователей ожидает, что распространение технологий 5G решит проблему укачивания.

В опросе учитывались мнения 9200 пользователей из Великобритании, Германии, Испании, Италии, США, Франции, Южной Кореи и Японии в возрасте от 15 до 69 лет, осведомленных о технологии VR. Кроме того, для выяснения зависимости между ощущением укачивания и сбоями в работе сети компания Ericsson провела VR-тестирование с участием 20 своих сотрудников.

С подробным анализом результатом исследования можно ознакомиться на сайте Ericsson

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Приложения для общения набирают популярность

В исследовательском подразделении Ericsson ConsumerLab изучили наиболее важные тренды пользовательских предпочтения за период до 2015 года в отношении мобильных приложений. подробнее »

Компании Huawei и Software AG создадут комплексное IOT-решение

Чтобы предприятия могли взять под полный контроль свои бизнес-стратегии в стремительно меняющемся мире, сделав их достаточно гибкими для того, чтобы они отвечали требованиям цифровой трансформации, Huawei и Software AG объединили свой опыт и знания в области интернета вещей. дальше »

Министерство внутренней безопасности США отказалось от требования к Twitter

Соцсеть Twitter сообщила, что власти США отказались от намерения убедить ее идентифицировать пользователей, которые ведут аккаунт, критикующий действия президента Трампа. дальше »

Приложение YouTube Go на Android для медленного интернета готовится к выпуску

Приложение YouTube Go доступно на Android на стадии бета-версии, разработчик предупреждает, что пока оно может работать нестабильно. дальше »

В Китае запущен новый англоязычный поисковик

Компания Qihoo 360 Technology запустила в Китае новый интернет-поисковик 360 English Search на английском языке. дальше »

Cети Японии договорились о совместной разработке системы для потокового вещания

Крупнейшие коммерческие телевизионные сети Японии договорились совместно разработать систему, которая позволит осуществлять одновременную трансляцию телевещательного контента по IP. дальше »

Объем цифровых данных в мире вырастет десятикратно

За девять лет объем цифровых данных в мире вырастет десятикратно, говорится в исследовании, проведенном компаниями Seagate и IDC. дальше »

Арестован один из хакеров, угрожающих Apple

Правоохранительные органы Великобритании арестовали в Лондоне молодого человека, предположительно являющегося членом киберпреступной группировки Turkish Crime Family. дальше »

Ким Дотком продемонстрировал видео работы Megaupload 2.0 и Bitcache

Создатель Megaupload 2.0 Ким Дотком опубликовал видео с демонстрацией совместной работы файлообменника и сервиса микротранзакций Bitcache. дальше »

Microsoft открыла в Германии первую свою лабораторию «интернета вещей»

Поскольку промышленные компании Европы пытаются модернизировать производство с помощью датчиков и программного обеспечения, Microsoft пытается занять свою позицию в этом процессе. дальше »

Facebook больше не поддерживает старые версии Windows на мобильных устройствах

Компания Facebook официально отказалась поддерживать выпуск своих приложений на старые версии операционной системы Windows для смартфонов. Помимо официального приложения Facebook также прекратит поддержку и Messenger. дальше »