VR/AR сменит привычное телевидение в ближайшие годы

Опубликовано: 9 июля 2017 г., воскресенье

Менее чем через год виртуальные экраны придут на смену телевидению — таково мнение 7 из 10 опрошенных исследовательским подразделением компании Ericsson, ConsumerLab.Они считают, что это коренным образом изменит повседневную жизнь в шести областях: СМИ, образование, работа, социальное взаимодействие, путешествие и розничная торговля.

Опрос проводился в рамках исследования «Объединенная реальность» (Merged Reality).

Towards a merged reality - Image

25% опрошенных считают, что в 2018 году технологии AR ("расширенная реальность")помогут предоставлять информацию о путешествиях. 50% пользователей полагает, что VR/AR будут интегрированы в одном устройстве, объединяющем AR-очки и встроенные функции VR ("виртуальная реальность").

Есть целый ряд примеров потребителей, которым предлагаются опыт слияния их физической реальности с виртуальным опытом, что является вызовом традиционным представлениям о «реальном опыте». Определение местоположения на основе дополненной реальности, игра Pokémon Go позволяет игрокам ловить виртуальных карманных монстров на улицах, в парках и на станциях метро.  Международная сеть отелей Marriott предлагает телепортацию своих гостей в экзотические места, практически, что позволяет им принять решение о месте отдыха. Книга рекордов Гиннеса позволяет читателям сфотографироваться с самым маленьким человеком в мире через AR- приложение и отправить его друзьям и семье.

В ходе опроса было выявлено, что распространению виртуальной реальности препятствуют недостаточная мобильность и громоздкость VR-устройств, а также неравномерное покрытие сетей сотовой связи. Кроме того, многие отмечают, что немаловажной проблемой является укачивание, возникающее при использовании VR-приложений.

Главную роль в развитии «объединенной реальности», по оценкам опрошенных, будет играть технология 5G. 36% респондентов считают, что 5G может обеспечить мобильность VR/AR-устройств благодаря стабильному подключению к сети и высокой скорости передачи данных. Четверть пользователей ожидает, что распространение технологий 5G решит проблему укачивания.

В опросе учитывались мнения 9200 пользователей из Великобритании, Германии, Испании, Италии, США, Франции, Южной Кореи и Японии в возрасте от 15 до 69 лет, осведомленных о технологии VR. Кроме того, для выяснения зависимости между ощущением укачивания и сбоями в работе сети компания Ericsson провела VR-тестирование с участием 20 своих сотрудников.

С подробным анализом результатом исследования можно ознакомиться на сайте Ericsson

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Приложения для общения набирают популярность

В исследовательском подразделении Ericsson ConsumerLab изучили наиболее важные тренды пользовательских предпочтения за период до 2015 года в отношении мобильных приложений. подробнее »

Шифровальщик Bad Rabbit предпринял кибератаку на ЦБ России

Банк России зафиксировал компьютерную атаку с использованием вредоносного программного обеспечения типа «шифровальщик» Bad Rabbit. дальше »

Google представила программу расширенной защиты для повышения безопасности пользователей

Новая программа предлагает дополнительные функции безопасности для отдельных пользователей, которые, могут подвергаться риску атаки. дальше »

Компьютеры Apple оказались под угрозой взлома из-за трояна OSX/Proton

Исследователи компании ESET предупредили, что была взломана компании Eltima Software, которой принадлежат ряд популярных решений для macOS, как бесплатный плеер Elmedia Player и менеджер закачек Folx. дальше »

Mozilla, Microsoft, Google, W3C и Samsung унифицируют документацию по Web-технологиям

Компании Mozilla, Microsoft, Google и Samsung договорились объединить усилия в области подготовки единой унифицированной документации для web-разработчиков, охватывающей поддерживаемые в современных браузерах технологии, включая JavaScript, CSS, HTML и различные Web API. дальше »

Cisco интегрирует блокчейн в интернет вещей

Компания Cisco подала патентную заявку на создание мониторинговой системы для IoT-устройств на базе технологии блокчейн. дальше »

Миллионы мексиканцев загрузили приложение SkyAlert после землетрясений

Уже около 6 миллионов жителей Мексики загрузили в свои телефоны приложение SkyAlert, предупреждающее об угрозе сейсмической активности в режиме реального времени. дальше »

Хакеры запустили серию кибератак на испанские правительственные сайты

Международная хакерская группировка Anonymous провелв массированную атаку на ряд испанских сайтов, в том числе некоторых министерств и Народной партии. дальше »

Nielsen Subscription Video On Demand: решение для измерения аудитории SVoD

Международная компания-измеритель, предоставляющая данные и маркетинговую информацию, Nielsen теперь предлагает телевещательной индустрии синдицированное решение для измерения аудитории сервисов потокового контента, поступающего на основе подписки. дальше »

Вышел web-браузер Chrome 62

Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 62. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. дальше »

Мацеревич: Мы каждую неделю подвергаемся кибератакам

По словам главы Минобороны Польши Антони Мацеревича, в последнее время польские ведомства подвергаются хакерским атакам каждые несколько дней. дальше »