Видеореклама в LinkedIn для продвижения брендов

Опубликовано: 30 октября 2012 г., вторник

Рекламные видеообъявления теперь доступны через пользовательский интерфейс LinkedIn Ads, позволяющий рекламодателям размещать текстовую и графическую рекламу на сайте LinkedIn", – сообщил менеджер по онлайновому маркетингу Уилл Хэмбли в блоге социальной сети. По его мнению, новый способ рекламы позволит успешно продвигать сложные B2B-услуги и сервисы.

Видеореклама будет размещаться в таких же по размеру блоках, как и для графических объявлений (300×250). При этом можно использовать как ролики с YouTube, так и импортировать видео. Для размещения подходят видеоклипы продолжительностью не более 30 секунд. Управление видеорекламой, как и другими видами рекламы в социальной сети, осуществляется через платформу LinkedIn Ads.

Возможность размещения видеообъявлений – еще один шаг к развитию LinkedIn. Напомним, за прошедший месяц социальная сеть объявляла об изменении дизайна аккаунтов и упрощении инструментов для редактирования.

Уилл Хэмби считает, что видеореклама будет прекрасным способом донести свои мысли до 175 миллионов участников сообщества LinkedIn. Особые надежды на неё возлагаются при продвижении сложных В2В-услуг и сервисов.

Видеореклама будет публиковаться в блоках 300×250, подобно другим рекламным форматам на сайте. Допускается использование как уже существующих роликов в YouTube, так и импортирование видео. Продолжительность клипа при этом должна составлять не более 30 секунд и стоить 10 долларов.

Источник: linkedin.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »