Вознаграждения Yahoo хакерам за найденные уязвимости составили $1 млн

Опубликовано: 31 июля 2015 г., пятница

В рамках программы Bug Bounty компания Yahoo осуществила выплаты денежных вознаграждений в размере 1 млн долларов лицам, которые сумели обнаружить уязвимости в информационной защите поисковика.

Полученные в ходе выполнения этой программы сведения используются компанией в целях обучения, оценки эффективности средств сканирования интернет–ресурсов и кода разрабатываемого ПО.

С момента запуска Bug Bounty Program компания получила как минимум 10 тыс. отчётов об обнаруженных ошибках и сбоях, из которых примерно за 1500 авторы получили вознагражения. 

Как сообщил глава подразделения по кибербезопасности Yahoo Рамзес Мартинес, что 2015 год был поворотным для компании. В этом году программа Bug Bounty эволюционировала от метода, основанного на помощи сообщества, к поиску уязвимостей как ключевому компоненту системы безопасности Yahoo. Размер выплат в рамках Bug Bounty Program Yahoo составляет от $150 до $15 тыс. за найденный баг. По информации компании, в программе приняло участие более 1800 пользователей, 600 из которых получили вознаграждение. 50% всех отчётов об ошибках поступило от 6% основных участников.

Если сравнить с усилиями других компаний, то по состоянию на июнь 2015 Google выплатил более $4 млн с момента старта программы по выявлению уязвимостей в 2010 году. За один только 2014 год компания выплатила в общей сумме $1,5 млн 200 участникам. Соцсети Facebook за найденные хакерами уязвимости в системе безопасности компании в 2014 году пришлось выплатить $1,3 млн.

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »