На NFC-платежи в этом году придется 2% от объема всех мобильных транзакций

Опубликовано: 15 июня 2013 г., суббота

Согласно последним прогнозам по мобильным платежам компании Gartner, объем мобильных транзакций во всем мире в этом году превысит $235 млрд, что на 44% больше, чем в прошлом ($163 млрд).

При этом прогноз по NFC-платежам понижен. Число пользователей, совершающих платежи с мобильных телефонов достигнет 245 млн, по сравнению с 201 млн в 2012. В среднем рынок будет расти на 35% в год и к 2017 году достигнет $721 млрд и 450 млн пользователей.

По оценке Gartner, на NFC-платежи в этом году придется 2%, а в 2017 – 5% всего объема мобильных транзакций. Компания снизила прогноз по объему таких платежей на 40% – с $38 млрд до $22 млрд – из-за более низких темпов роста, чем ожидалось изначально, особенно в Северной Америке и Африке. Медленное распространение таких платежей связывается с тем, что многие ритейлеры воспринимают их как дань моде и не имеют четкой стратегии, как на этом можно заработать.

В этом году 71% всего объема мобильных транзакций составят денежные переводы, на покупки с мобильных приходится 21%. В 2017 году соотношение составит 69% и 23% соответственно. Пока мобильная коммерция значительно уступает в объемах покупкам в Интернете и в физических торговых точках. А вот значение денежных переводов увеличивается, пользователи проводят такие операции все чаще, и стоимость услуг ниже, чем в банках. Наибольший рост объемов мобильных платежей в ближайшие пять лет ждет Азиатско-Тихоокеанский регион – 38%. К 2017 году Азия обгонит Африку по платежам с мобильных.

Источник: futurebanking.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Банк Citadele тестирует в Латвии мобильные платежи

Сотрудники банка Citadele и некоторое число клиентов продолжают тестировать возможность рассчитаться при помощи мобильного телефона в различных заведениях Латвии. дальше »

S7 Airlines и Альфа-Банк запускают блокчейн-платформу

S7 Airlines, участник глобального авиационного альянса oneworld, совместно с Альфа-Банком создает платформу на основе технологии блокчейн для автоматизации торговых операций. дальше »

Мировые поставки банкоматов становятся все более изменчивыми

Последний глобальный анализ поставок банкоматов от компании RBR, прогнозирует новую эру, характеризующуюся резкими колебаниями и высокой волатильностью. дальше »

Количество уникальных пользователей Smart-ID в Балтии превысило 200 тысяч

Новую опцию электронной идентификации, которую для авторизации используют интернет-банки Swedbank и SEB banka, в Латвии используют уже более 100 тысяч человек, 65 500 человек в Литве и 50 000 в Эстонии. дальше »

"Ощадбанк" готовит замену российской программе 1С

В банке заявили, что в общенациональную эксплуатацию новая система будет запущена уже в ближайшие несколько месяцев. дальше »

Viber Кошелек расширяет сотрудничество с Masterсard

Крупнейший российский мессенджер Viber предлагает своим пользователям стать участниками спецпредложений и акций для владельцев карт Mastercard. дальше »

Кредитные карты активно используются в Израиле

Население Израиля в первом квартале текущего года по кредитным картам потратило 73 млрд шекелей, что на 10% больше, чем в первом квартале 2016 года. дальше »

Банк Emirates NBD открывает «онлайн-универмаг» SkyShopper

Данная платформа электронной коммерции позволит держателям кредитных и дебетовых карт Emirates NBD совершать и оплачивать покупки в крупных розничных сетях на едином портале через единый консолидированный расчетно-кассовый узел. дальше »

Diebold-Nixdorf стал генеральным спонсором Форума «Дистанционные сервисы, мобильные решения, карты и платежи»

Diebold Nixdorf стал генеральным спонсором Форума «Дистанционные сервисы, мобильные решения, карты и платежи 2017». дальше »

WorldPay предложил систему виртуальных платежей для мобильных приложений

Платежная процессинговая компания WorldPay разработала прототип системы, позволяющей осуществлять транзакции с помощью приложений виртуальной реальности. дальше »