NFC–платежи и цикл зрелости технологий компании Gartner

Исследовательская компания Gartner в своем ежегодном отчете «График Цикла зрелости современных технологий 2012» (Emerging Technologies Hype Cycle 2012), в рамках которого оценивается зрелость, преимущества для бизнеса и направление дальнейшего развития ключевых технологий, отнесла NFC–платежи в разряд одного из самых быстрорастущих направлений.

В 2011 году в своем отчете Gartner поместила NFC–платежи на самый пик «Чрезмерных ожиданий», где в нынешнем документе теперь располагается концепция «Используй свое собственное устройство» (Bring Your Own Device). На графике 2012 года видно, что NFC–технология «значительно продвинулась» на кривой, а следом в шаге от нее идут NFC–платежи. Однако, по мнению исследователей, NFC–платежам потребуется еще 5–10 лет, чтобы выйти на уровень мейнстрима, в то время как у самой технологии NFC на это уйдет от двух до пяти лет.

«Главная тема графика этого года – концепция «переломных моментов», – заявил Хунг ЛеХонг (Hung LeHong), вице–президент по исследованиям Gartner. – Наступил очень интересный момент, когда многие из наших сценариев, о которых мы говорили в течение долгого времени, практически стали реальностью».

Один из таких сценариев, описываемых в отчете, под названием «Какими могут стать платежи», рассматривает NFC–технологию в качестве краеугольного камня общества безналичных платежей. По мнению экспертов из Gartner, в мире сугубо электронных транзакций компании будут более эффективными и смогут лучше отслеживать свои операции, а потребители обретут дополнительные удобства и защиту.

«Переломный момент будет пройден, когда платежные NFC и мобильные OTA–технологии достигнут стадии зрелости», – отметили исследователи из Gartner.

В следующем сценарии, «Взаимодействие человека с технологией», Gartner называет NFC «технологией переломного момента», позволяющей людям взаимодействовать с миром технологий «более естественным путем».

Наряду с NFC среди прочих наиболее быстрорастущих современных технологий 2012 года были названы: 3D–печать, ленты активности, интернет–ТВ, облачные вычисления и мультимедийные планшеты.