Миссия на Марс с помощью графических карт Quadro

Никто из жителей нашей планеты еще не был на Марсе. Но благодаря современным технологиям визуализации, сцены из фильма «Марсианин» (The Martian) с астронавтом Марком Уотни, которого сыграл Мэтт Деймон, выглядят как документальная съемка. 

В фильме Марку приходится пережить песчаную бурю на Марсе, составить план выживания в одиночку, чтобы продержаться на имеющихся запасах еды, витаминов, воды и воздуха до прилёта следующей миссии и, в финале, таки успешно покинуть планету.

Чтобы гармонично вплести в живые съемки спецэффекты, одна из крупнейших мировых студий визуальных эффектов Moving Picture Company (MPC) воспользовалась графическими картами NVIDIA Quadro. В результате фильм получился очень реалистичным – классический сюжет о стремлении человека на другой планете вернуться домой, сдобренный отличными визуальными эффектами, тронул сердца миллионов. 

Спроектированные и созданные NVIDIA специально для профессиональных рабочих станций, графические процессоры NVIDIA Quadro и Tesla обеспечивают мощностью более 100 приложений в сфере масс–медиа и развлечений. Профессионалы полагаются на эти решения для ускорения производительности приложений до 11 раз и обеспечения уникальных возможностей, таких как обработка видео с малыми задержками, продвинутые стерео возможности и поддержка стандартов систем отображения до 4К.

«Мы выбрали Quadro, потому что эти видеокарты надежны, сертифицированы для ключевых программных приложений, обладают технической поддержкой, показывают стабильную работу драйверов и производительность, не сравнимую с конкурентами», – говорит Дэмиен Фэгну (Damien Fagnou), технический директор MPC Film.

Над фильмом работали свыше тысячи художников по спецэффектам из MPC и других студий. За все сцены на Марсе отвечали команды из Лондона, Монреаля и Бангалора. В общей сложности, команде проекта нужно было подготовить 425 кадров.

Режиссер фильма Ридли Скотта поставил перед собой сложную задачу: каждая сцена в 3D должна была снимаматься двумя камерами. Такой съемочный процесс обусловил большой объем кропотливой работы по внедрению визуальных эффектов.

Чтобы справить с этой задачей, MPC взяла на вооружение видеокарты NVIDIA Quadro (в составе рабочих станций на базе Linux). Процессоры Quadro помогли дизайнерам MPC  справиться со сложным производственным конвейером, изобилующим множеством инструментов для создания спецэффектов. Среди них – Autodesk Maya для моделирования и анимации; Mari от The Foundry для текстурного рисования на поверхностях, таких, как шлемы астронавтов; KATANA, также от The Foundry, для создания эффектов освещения; и Nuke от The Foundry для композитинга.

С выходом «Марсианина» в прокат история сотрудничества NVIDIA и MPC не закончилась. Графические процессоры Quadro M4000 сегодня становятся рабочим стандартом в MPC. 

Видео–ссылка –>